Às vezes, a jogada ideal é não jogar de forma otimizada. Na Altus Pessoa-como RPG, Metáfora: ReFantasiaexistem as opções de classe que você esperaria do gênero, então você pode esperar receber a melhor escolha possível para aproveitar ao máximo o jogo. É só que… não funciona assim aqui. Isso é melhorar.
Tenho dado dicas sobre videogames na internet desde que tinha idade suficiente para digitar “olá, meu nome é timoby monbleau XD” em qualquer quadro de mensagens que minha conexão dial-up pudesse carregar primeiro. Ao longo dessa vida de experiência, normalmente vejo as mesmas perguntas aparecerem quando se trata de RPGs como Metáfora: ReFantasia: “Quais são os melhores personagens para usar? Quais são as melhores construções? Quais classes devo escolher para tornar o jogo mais fácil? Por que vejo Mega Man em meus sonhos?”
Normalmente, meu conselho para perguntas como essas é “experimente e descubra o que funciona para você!” Porque, claro, há sempre uma construção ideal, e há sempre uma classe ideal para escolher. Mas tentar diferentes configurações de grupo é uma das partes mais divertidas de um sistema de classes em um RPG, e acredito firmemente que não há problema em causar 20 danos a menos por turno em nome de se divertir mais com seu jogo de mais de 70 horas.
Estou aqui para dar esse mesmo conselho sobre Metáfora: ReFantasiamas não estritamente porque valorizo mais a experimentação de classe do que o jogo ideal. Na verdade, as classes do Metaphor (chamadas de “Arquétipos” no jogo) são tão bem projetadas que a experimentação muitas vezes é a jogada ideal. Se você está pronto para começar sua jornada para se tornar rei, vamos explicar por que você não deve se preocupar se está ou não usando a “melhor” classe em um determinado momento.
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