Metáfora: ReFantasiao novo RPG de fantasia da Atlus Pessoa equipe, saiu hoje. É um excelente jogo que se baseia nas bases do seu antecessor e consegue corrija alguns erros antigos também. Mas há uma coisa que a Atlus disse que seria diferente neste jogo em comparação com Pessoae a equipe foi sincera sobre isso antes do lançamento: Metáfora: ReFantasia não tem rotas de romance para seus diversos relacionamentos.
Isso é majoritariamente é verdade, mas agora que o jogo acabou, posso dizer que é um pouco mais complicado do que isso. Dado que as pessoas odeiam ser surpreendidas pelo romance, seja porque são forçadas a um relacionamento ou porque acidentalmente tropeçam em um, você deve saber Metáfora: ReFantasia tem algumas histórias românticas que surgem furtivamente em você.
Durante grande parte de sua execução, Metáfora: ReFantasia é um jogo bastante assexuado. A maioria de seus relacionamentos são platônicos e construídos sobre uma causa compartilhada, aprendendo suas muitas culturas de fantasia ou ajudando pessoas em meio a turbulências políticas. Mas não há muitos beijos. Na verdade, estou tendo problemas para lembrar se há alguma cena em Metáfora em que os lábios estão travados. Mas isso não significa que o amor não possa florescer – quer você goste ou não.
Existem dois laços de seguidores que apontam para o interesse romântico entre o seu protagonista e a mulher envolvida. Junah, a companheira cantora que você recrutará no meio do jogo, e Eupha, a invocadora que você conhecerá logo depois. A de Junah é principalmente sedutora, enquanto a de Eupha tem uma confissão de amor completa (embora baseada na tradição e na cultura de seu povo, os Mustari). Para ser claro, você não precisa participar de nenhum dos relacionamentos se não for assim que deseja interpretar. No entanto, a história de Eupha terminou especificamente de uma forma que parecia mais forçada, com uma interação entre eu e seu irmão protetor cutucando meu protagonista como se houvesse uma chama florescendo entre mim e o invocador, apesar de eu não ter me inclinado a isso no início do jogo. Mais uma vez, me fiz de bobo com o melhor de minha capacidade, tendo dito que meu herói estava apaixonado pelo espadachim Strohl durante todo o jogo, mas parece que Metáfora: ReFantasia tem um relacionamento em mente e não permite que você o recuse completamente. Você ainda pode considerar isso uma interação estranha com o irmão dela, que sabe que Eupha tem sentimentos por você, quer você tenha retribuído ou não. Mas a implicação permanece.
Se você não quiser mexer com isso, você pode simplesmente não terminar o vínculo de seguidor de Eupha. Foi assim que muitas pessoas lidaram Pessoa 3relacionamentos quando o jogo original não permitia que você encerrasse qualquer vínculo social com personagens femininas sem iniciar um relacionamento romântico com elas. Não é tão evidente quanto isso, mas remete à mesma estranheza que pensei que havíamos superado. Suponha que você quisesse fazer de Eupha ou Junah o interesse amoroso canônico, não teria sido mais fácil codificá-lo de alguma forma na história, e não enfiá-lo em relacionamentos opcionais que podem pegar o jogador de surpresa? Faça o que quiser com essas informações, eu só não queria que todos fossem emboscados por um romance inesperado como eu, se não fosse necessário.