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Resident Evil 7 teria fracassado no iOS, com menos de 2.000 vendas

As vendas de Resident Evil 7 para iOS fracassaram, tendo sido comprado por menos de 2.000 pessoas.

Isso está de acordo com estimativas de dados da loja da Appmagic, conforme compartilhado por MobileGamer.biz. O jogo gratuito foi baixado 83.000 vezes desde seu lançamento em 2 de julho, o que significa que apenas 2,4% dos jogadores converteram para a versão paga de £ 15,99.

No total, Resident Evil 7 para iOS rendeu à Capcom cerca de US$ 28.140, embora isso não inclua a parcela de 30% da Apple.

Resident Evil Village no iPhone 15 Pro vs iPad Pro M1 vs Steam Deck – Resi se torna mobile!Assista no YouTube

Isso significa que Resident Evil 7 é o último lançamento AAA a fracassar na plataforma nos últimos 12 mesesseguindo Resident Evil 4, Resident Evil Village, Death Stranding e Assassin’s Creed Mirage.

Desde seu lançamento em 6 de junho, por exemplo, menos de 3.000 pessoas pagaram £ 44,99 por Assassin’s Creed Mirage.

Para comparações com Resident Evil, Resi 4 foi comprado por aproximadamente 7.000 pessoas, enquanto Village foi comprado por cerca de 5.750 – ambos lançados no ano passado.

Em parte, as baixas vendas podem ser devido à necessidade de dispositivos iOS de última geração: iPhone 15 Pro e Pro Max, além de iPads com chip M1 ou superior.

Mas os jogadores realmente querem uma experiência AAA no celular, quando versões melhores existem no console ou PC? Um telefone com controles touchscreen é realmente a melhor plataforma para um jogo AAA? E esses jogos têm preços adequados para o mercado móvel?

No mínimo, ter jogos AAA em um iPhone é uma conquista técnica que mostra o poder dos dispositivos da Apple, então ela certamente se beneficia desses lançamentos. O MobileGamer.biz até sugere que a Apple poderia estar pagando editoras para trazer esses jogos para seus dispositivos.

Mas com números de vendas como esses, as editoras continuarão a lançar seus jogos AAA para dispositivos móveis?

A Digital Foundry já deu uma olhada em Resident Evil Village para iOS, descrevendo-o como uma “demo tecnológica cativante” que é “difícil de recomendar”.

No início deste mês, a Capcom anunciou casualmente o próximo jogo da série Resident Evil do diretor de Resident Evil 7.



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