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Revisão de aviso de conteúdo – 15 minutos de fama engraçados, mas esquecíveis

O multijogador de terror de sobrevivência dominou as manobras publicitárias, mas não causa uma impressão duradoura.

Há várias coisas que quase todo mundo concorda que são irritantes. Taxas de processamento, por exemplo. Drene as moscas que voam em volta do seu rosto antes de bombardear sua lata de cerveja. Da mesma forma, “influenciadores” – criadores do TikTok, YouTubers e outros jovens de 22 anos com gel no cabelo – tendem a inspirar um ressentimento profundo, o que pode ser o motivo pelo qual o Content Warning não se importa em jogá-los em um jogo de terror.

Mas, ao contrário do seu descontentamento com as moscas idiotas, o cansaço do influenciador também tende a se agitar com o ciúme: “Por que não tenho um bilhão de seguidores?” você pode se perguntar nos momentos de fraqueza, quando o trabalho parece particularmente esmagador. “MrBeast nem sequer realmente curar cegueira.” Portanto, por ser um jogo multijogador, Content Warning parece uma sátira eficaz de nossa obsessão generalizada por atenção. Na maioria das vezes, porém, é tão esquecível quanto o impulso de ser visto e amado por todos para sempre.

É um jogo perdido. Literalmente e figurativamente. Em teoria, o Content Warning funciona de forma semelhante ao multijogador de terror de sobrevivência favorito do Steam, Lethal Company. Em ciclos de três dias, você e até três outros aspirantes a SpöökTubers devem descer a um poço de carvão. Seu objetivo é filmar algo perturbador, viralizar e ganhar dinheiro. Você é Logan Paulo, e seu cérebro funciona a um quarto da velocidade. Então você vai para o poço com um tanque de oxigênio esgotado e você mesmo viverá o suficiente para subir em um sino de mergulho sufocante de volta à superfície, enviar suas imagens para um computador e ver a receita publicitária entrar rapidamente.

Aqui está um trailer de aviso de conteúdo para mostrá-lo em movimento.Assista no YouTube

É assim que deveria funcionar, mas, apenas uma semana depois de seu lançamento popular e gratuito Lançamento do Dia da Mentira, percebo que os randoms online já estão encerrando os jogos prematuramente. No momento em que escrevo, o Content Warning pode ter caído longe de seu pico inicial de 204.000 jogadores, mas ainda está atraindo um número impressionante 55.000 jogadores simultâneos. O companheiro indie de 2024, Palworld, pode se identificar com isso; ele está em uma posição semelhante depois de dominar o inverno morto dos videogames. Mas todos os jogos que joguei na preparação para esta análise terminaram depois de apenas um dia de notoriedade incrível e viral de cara branco porque meus companheiros de equipe se desconectaram.

Não joguei nenhum jogo privado, embora as opções de salvar arquivo possibilitem que você jogue com amigos ou sozinho. O último é praticamente inútil – em minhas duas tentativas de jogo solo, morri nos primeiros dois minutos explorando o poço sombrio, ou o que o jogo chama de “velho mundo”.







Crédito da imagem: Publicação Landfall / Eurogamer

Primeiro, morri caindo em uma armadilha de barbante, minha saúde se esgotando em grandes e desagradáveis ​​mordidas até que não sobrou nada para comer. Então, fui explodido por uma bomba errante, um dos muitos monstros parecidos com Silent Hill que perseguem o velho mundo e o tornam sombrio, mas quase nunca assustador. Continuei encontrando Whisker, por exemplo, um espectro oscilante com uma batedeira zumbindo no lugar da cabeça. Eu estava indefeso, segurando apenas minha importante câmera de filme, que um jogador por jogo usa para filmar fantasmas e tirar selfies. Whisker me seguiu e me ameaçou, mas nunca tive medo, porque não sou uma tigela de gema de ovo.

Mesmo no mundo on-line egoísta da marca pessoal, você precisa de amigos para ajudá-lo a sair de qualquer problema real. Portanto, Content Warning é efetivamente um jogo online apenas para vários jogadores, uma qualidade que inicialmente achei irritante como mulher. Embora não seja obrigatório usar o chat de voz no jogo, é imensamente útil para planejar filmagens e coordenar a fuga do seu grupo para a superfície. Na minha experiência, salas de bate-papo por voz dominadas por homens podem ser hostis às mulheres, então inicialmente me senti desconfortável em jogar o Aviso de Conteúdo.





Crédito da imagem: Publicação Landfall / Eurogamer

Então percebi que ninguém está levando isso a sério, exceto, talvez, como uma oportunidade de narração. Em cada jogo que joguei (com, como eu suspeitava, jogadores aparentemente todos do sexo masculino), pelo menos uma pessoa se nomeou líder não oficial do grupo e principal roleplayer. Certa vez, depois que cada um de nós selecionou seus emoticons brilhantes e de queixo traseiro e saiu da casa de campo cor de caramelo onde todos os jogos começam, meu alegre companheiro de equipe nos deu as boas-vindas “de volta a outro vídeo”. Fiquei atordoado por um segundo e me perguntei se havia sido sugado por uma transmissão do Twitch. Então percebi que ele pegou a câmera e estava falando com ela no modo selfie. Mais tarde, outro jogador gritou sobre “a floresta japonesa do suicídio”, completando sua fusão mental com Logan Paul e me fazendo rir. Eu estava surpreso.

O absurdo do chat de voz, apesar das minhas reservas, é a melhor parte do Aviso de Conteúdo. O jogo certamente incorporou alguns de seus outros aspectos humorísticos, como seus avatares de aparência pegajosa que seguram lanternas em um braço totalmente estendido. Eles me parecem jogadores de futebol idiotas preocupados com o fato de a bola estar revestida de urânio. E, se você conseguir levar o jogo ao longo de seu ciclo completo de três dias, poderá usar o dinheiro do SpöökTube que ganhar para comprar acessórios divertidos semelhantes para seus vídeos e emotes, como uma “Goo Ball” (US$ 150) ou “Ancient Gestures 1 “(o dedo médio), que são essencialmente suas únicas motivações tangíveis para completar um jogo completo de três dias. Content Warning não tem narrativa ou sistema de progressão além de ganhar dinheiro, o que parece tão desesperador quanto parece.





Crédito da imagem: Publicação Landfall / Eurogamer

Portanto, o jogo em si raramente é tão divertido quanto os outros jogadores de Content Warning, que, percebi, podem gritar, reclamar e agir de forma tão convincente quanto os mais vídeo constrangedor de desculpas. “Eu tenho uma lanterna… e uma ideia bastante decente de como usá-la”, ouvi um jogador mentir, ansioso depois de se separar do bando. “OH MEU DEUS!” meus companheiros choraram mais tarde enquanto eu me sacrificava por visualizações, permitindo que um monstro me atacasse.

Essa é outra coisa que gosto no Content Warning – na verdade, é um RPG de criador de conteúdo. A maneira mais eficaz de ficar famoso é deixar-se levar por uma chifrada enquanto outra pessoa filma, ou decidir com quem você menos se importa e solicitar que façam algo horrível. Percebi que estava ficando frustrado ao observar companheiros de equipe fugindo de inimigos enormes, suas lanternas apontando inutilmente os caminhos áridos à frente deles. “Faça algo legal”, eu queria gritar, “como se jogar no moedor de carne!” O Aviso de Conteúdo encoraja astuciosamente esta degradação do Senhor das Moscas. Levantar e apontar sua câmera de filme granulado adiciona uma sensação de distanciamento da realidade, uma porta fechada entre você e a ação.

Dito de outra forma: “Na fotografia, não vemos nada”, escreveu o filósofo francês Jean Baudrillard no seu ensaio de 1999, Fotografia ou escrita leve. “Nunca estamos na presença real do objeto. Entre a realidade e sua imagem existe uma troca impossível.”


Crédito da imagem: Publicação Landfall / Eurogamer

Em Content Warning, e nos tipos de conteúdo cruel que ele está parodiando, essa troca não é muito bonita. Exige que você desista de sua empatia, porque você sempre achou que a atenção era mais vital. É um impulso humano ridículo, então Content Warning é um jogo ridículo. De propósito.

Posso trabalhar com isso, mas eis o problema: a luz sempre atravessa a escuridão. E a queda na contagem de jogadores do Content Warning – por mais natural que seja para qualquer jogo após o pico da janela de lançamento inicial – me diz que ceder a esse impulso proibido, de querer ser visto, não importa o que aconteça, é uma tendência passageira. Sem seus jogadores engraçados, o Content Warning é muito insubstancial para causar uma impressão duradoura. Como outros jogos sarcásticos preocupados com nossa cultura de alto consumo – o “romance anti-visual” de 2021 Turma de ’09ou o próximo simulador de reality show A casa do esmagamento – Aviso de conteúdo reflete uma indiferença divina. Todos nós internalizamos isso vivendo, principalmente, por meio de telas. Mas a indiferença não é combustível suficiente para nos inspirarmos, e acho que acabaremos percebendo que nunca foi assim.

Uma cópia do Aviso de Conteúdo foi fornecida para revisão pela Landfall Publishing.



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