Revisão Europa - ruminações ecológicas em uma lua distante

Revisão Europa – ruminações ecológicas em uma lua distante

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Com paisagens espetaculares e música suave, Europa é uma experiência profundamente zen – mas também é capaz de transmitir algumas mensagens contundentes.

Você sabia que o nome do Studio Ghibli vem de um avião italiano? Segundo a história, o fundador Hayao Miyazaki se inspirou em uma aeronave da época da Segunda Guerra Mundial chamada Caproni Ca.309, que foi usada para reconhecimento no deserto do Norte da África. O avião era comumente conhecido pelo apelido de Ghibli, que se traduz aproximadamente como “vento sul” em árabe líbio. O vento Ghibli é conhecido como uma corrente de ar forte, quente e seca que transporta poeira do interior do Norte de África em direção ao mar Mediterrâneo. Por esta razão, alguns especularam que Miyazaki escolheu o nome para indicar a intenção do Studio Ghibli de abalar a indústria da animação.

Também há uma sensação de vento em Europa – um jogo que parece ter sido fortemente inspirado nas obras de Miyazaki. Mas o vento de Europa é mais um guia suave do que uma força perturbadora. Ele o empurra ao longo do caminho principal, empurrando você para o topo das colinas e em direção às portas para guiá-lo pelo mundo. Ele incentiva você a permanecer e passear por paisagens vibrantes – dando-lhe a chance de absorver sua beleza e compreender seu valor inerente. Este é um jogo sobre fluxo e a importância de estar em sintonia com o mundo ao seu redor. E, o que é mais ameaçador, é um aviso sobre as consequências potencialmente terríveis para a raça humana caso continuemos a separar-nos da natureza.

O trailer da data de lançamento da Europa mostra o jogo em ação.Assista no YouTube

Situado numa das luas de Júpiter num futuro distante, Europa vê-te jogar como Zee – uma misteriosa criança andróide que parece estar totalmente sozinha numa paisagem alienígena. Espalhadas por todo o mundo estão páginas de um diário, escrito por um homem chamado Adam, que se identifica como pai de Zee. Dirigindo-se ao filho por meio do diário, Adam revela que ele não está mais vivo e que Zee deveria visitá-lo na ‘Ilha’ caso ele começasse a se sentir solitário. Flutuando acima da paisagem e visível o tempo todo, esta é uma vasta cidade levitando que aparentemente abriga o que resta da humanidade na Europa. Para descobrir respostas sobre o que aconteceu nesta lua estranha, é para lá que você deve ir.

Assim começa uma viagem sinuosa pelo mundo de Europa, onde parar para admirar a vista é tipo de ponto. Não há urgência nesta expedição, e o jogo frequentemente faz questão de guiá-lo para panoramas deslumbrantes. Emergir no topo de uma torre fará com que a câmera se amplie para fora – pedindo que você pare por um momento para admirar a beleza do mundo estilo Ghibli ao seu redor. Este é um truque clássico de videogame e do qual nunca me cansarei. Com folga, esses momentos de ‘vista’ também lhe dão a chance de examinar a área à sua frente, permitindo identificar rotas pelo mundo em direção a páginas douradas e brilhantes do diário que revelam mais da história. Com um jetpack nas costas, você voa e desliza entre esferas azuis brilhantes para coletar combustível, como uma forma de abelha robô-humana. Embora alguns segmentos mais rápidos de Europa me lembrem a Flor de Jenova Chen, na maior parte, o movimento de vôo é mais próximo de Spyro the Dragon: curtas rajadas de energia que devem ser gerenciadas com cuidado para alcançar altas torres e plataformas. É bobo e muitas vezes desajeitado, mas há algo em cambalear pelo mundo que parece bastante cativante. Definitivamente, há um talento especial para aprender essas mecânicas de vôo, e você se torna mais eficiente em usá-las com a prática. Também não custa nada encontrar algumas das atualizações ocultas de capacidade do jetpack que podem aumentar seu tempo de antena.


Baleia, eu serei amaldiçoado. | Crédito da imagem: Jogos de Futuros Amigos/Eugamer

Embora Europa evoque a ilusão de um mundo aberto, na verdade está estruturado como uma série de níveis amplos, cada um dos quais com uma direção de viagem muito clara. O progresso entre essas regiões geralmente exige que você resolva quebra-cabeças, nenhum dos quais é particularmente difícil: você pode ter que estacionar entre blocos que desaparecem ou ativar cubos brilhantes escondidos pela paisagem. A intenção aqui não é apresentar um desafio de quebra-cabeças desafiadores, mas encorajá-lo a vasculhar o mundo e desenvolver um apego aos seus elementos naturais. Durante essas tarefas, você encontrará muitas das criaturas de Europa: estranhas fusões de tecnologia e biologia que fazem parte de um ecossistema único. Conforme você aprende em sua jornada, os humanos enviaram uma IA de terraformação para Europa para “prepará-la” para a vida humana, o que resultou na criação de muitas criaturas estranhas e maravilhosas. (Finalmente, uma IA generativa que fez algo útil.) No entanto, incorporada na programação estava uma instrução para evitar qualquer coisa que pudesse tornar o planeta inabitável. Quando os humanos começaram a explorar Europa, isso inevitavelmente causou problemas.

Este elemento de fricção, embora seja uma parte fundamental da narrativa, é uma das poucas áreas onde Europa cai um pouco. Muitos níveis exigem que você se esquive dos projéteis das criaturas, e é fácil ficar atordoado por eles quando você está com pouco combustível no jetpack: algo que perturba gravemente o fluxo do jogo e faz você se sentir como se estivesse se debatendo como um peixe . Também é um pouco irritante quando você tenta visualizar a página de um diário e é bombardeado por rinocerontes. No entanto, quando eles estão não jogando explosivos na sua cabeça, as criaturas de Europa são realmente encantadoras. Uma sequência particularmente memorável mostra você entrando em uma área que parece quase subaquática em design e voando ao lado de uma mãe e um filhote parecidos com uma baleia. É sereno e tranquilo, acompanhado por música suave, e faz você se sentir intimamente conectado ao mundo natural de Europa.


O personagem do jogador olha para uma planície gramada, cheia de torres e bolas de energia.
  • Existem dezenas de joias verdes para você coletar, se preferir.
  • Crédito da imagem: Jogos de Futuros Amigos/Eugamer

    Europa é um jogo que não deixa de ser bem-vindo: você pode flutuar por seu mundo em uma única sessão de três horas, se desejar. No entanto, mesmo durante esse período limitado de tempo, é capaz de fazer com que você se preocupe profundamente com seu vibrante mundo natural. Europa apresenta vários pontos importantes sobre a relação da humanidade com a natureza: tal como transmitido por aquela ilha flutuante, temos uma tendência a ver a natureza como separada da humanidade, em vez de algo a que estamos intrinsecamente ligados. Não podemos continuar a olhar para novos planetas, novas áreas para explorar, até que primeiro tenhamos reparado a nossa relação falha com a natureza – ou os mesmos velhos erros simplesmente voltarão a ocorrer. É algo a ter em conta no mundo real, enquanto a NASA se prepara para enviar a sonda Clipper à Europa para descobrir se esta lua poderia ser habitável. É um lançamento que, ironicamente, foi adiado devido à ferocidade do furacão Milton: uma tempestade que se tornou mais violenta pelos efeitos das alterações climáticas causadas pelo homem. Pensando no videogame Europa, se há algo que sua história sugere é que segundas chances para a humanidade não estão garantidas. Talvez antes de olharmos para outros mundos em busca de salvação, devêssemos primeiro cuidar melhor do nosso.

    Uma cópia de Europa foi fornecida para análise pela Future Friends Games.



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