Após vários atrasos, a Paradox Interactive cancelou seu jogo semelhante ao Sim, Life By You.
Anunciando o cancelamento ontem à noite, vice-CEO Matias Lilja chamou esta decisão de “difícil”, afirmando que foi uma “clara falha da parte da Paradox em atender às nossas próprias expectativas e às da comunidade”.
Lilja explicou por que o estúdio decidiu cancelar seu lançamento, em vez de continuar a adiar Life by You ainda mais. O executivo disse que embora “uma extensão de tempo fosse uma opção”, eventualmente ficou claro que “o caminho que levava a um lançamento no qual nos sentíamos confiantes era muito longo e incerto”.
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“Isso não quer dizer que o jogo não tenha mostrado qualidades promissoras; Life by You teve uma série de pontos fortes e o trabalho árduo de uma equipe dedicada que se esforçou para realizá-los. No entanto, quando chegamos a um ponto em que acreditamos que mais o tempo não nos aproximará o suficiente de uma versão com a qual ficaríamos satisfeitos, então acreditamos que é melhor parar”, escreveu o vice-CEO.
Lilja disse que o cancelamento de Life by You foi “difícil e decepcionante para todos que investiram seu tempo e entusiasmo neste projeto”, especialmente considerando o quão avançado o processo do jogo estava.
“No final das contas, nosso trabalho é lançar jogos que sejam divertidos, interessantes e desafiadores para nossos jogadores, e todas as nossas decisões devem ser tomadas com esse propósito em mente. Quando acertamos, ganhamos nosso salário, “O executivo do Paradox continuou.
“Então, como podemos garantir que não nos encontraremos aqui novamente? Honestamente, não há garantias reais. Os jogos são difíceis de acertar e definitivamente cometeremos erros, que, à medida que essas coisas acontecem, sempre se tornam dolorosamente aparentes. em retrospectiva, mas ainda assim não devemos atingir esse tipo de magnitude. Temos que analisar longa e atentamente o que nos trouxe até aqui e ver quais mudanças precisamos fazer para nos tornarmos melhores. , e continuaremos a tomar todas as medidas necessárias para fazer exatamente isso.”
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Recentemente, tem sido um momento difícil para o Paradox. Além da notícia do cancelamento de Life by You, em abril, a empresa junto com o desenvolvedor Colossal Order emitiram um pedido de desculpas pelo estado de Cities: Skylines 2 e pelo lançamento de seu recente DLC, admitindo aos fãs: “Nós decepcionamos vocês. “. As empresas reembolsaram quem comprou o DLC.
Então, em maio, a Paradox se separou do desenvolvedor do Prison Architect 2, Double Eleven, após nove anos. Citou a impossibilidade de “encontrar um acordo comercial que funcionasse para ambas as partes” como o motivo desta divisão.
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