Alien: Rômulo parece ser uma carta de amor aterrorizante ao primeiro filme da série, lançado no final dos anos 70. Mas esse clássico de terror e ficção científica não é a única coisa Rômulo está desenhando, então, enquanto você assiste ao filme no final desta semana, fique de olho nos telefones de emergência vistos pela primeira vez décadas depois em Alien: Isolamento. E então esteja preparado para um susto.
Alien: Rômuloque será lançado no final desta semana nos cinemas de todo o país, está se inspirando principalmente no filme original de Ridley Scott. Ele ignora muito do universo mais amplo que foi desenvolvido em filmes posteriores e é focado principalmente em uma pequena equipe lidando com um alienígena mortal e difícil de matar que os está caçando. No entanto, como revelado em uma nova entrevista, o diretor por trás do próximo filme de terror de ficção científica também revelou que o videogame favorito dos fãs Alien: Isolamentolançado em 2014, também inspirado Rômulopossivelmente levando à sua criação completa.
Em uma entrevista com Por dentro do filme Total podcast, Rômulo O diretor Fede Alvarez explicou que o jogo de terror o convenceu de que o Xenomorfo poderia ser assustador novamente após várias sequências e participações especiais em outros jogos, filmes e quadrinhos.
“Alien: Isolamento foi o que me fez ver isso Estrangeiro poderia ser realmente assustador e bem feito (hoje)”, disse Alvarez, conforme relatado por Radar de jogos.
“Toquei-o alguns anos depois do seu lançamento. Não respire estava saindo. Ou eu estava esperando por Não respire para sair, e eu estava jogando o jogo. É por isso que, na época, eu estava tipo, ‘Porra, se eu pudesse fazer qualquer coisa, eu adoraria fazer Estrangeiro e assustar o público novamente com aquela criatura e aqueles ambientes.’ Eu estava tocando, e percebendo o quão aterrorizante Estrangeiro poderia ser se você voltasse àquele tom.”
No entanto, Isolamento não apenas inspirou Alvarez a fazer um novo e assustador Estrangeiro filme. O jogo de survival horror também é referenciado diretamente no filme em um detalhe interessante envolvendo Isolamento estações de salvamento, que aparecem como telefones de emergência espalhados pelo jogo. Os jogadores precisam parar o que estão fazendo, caminhar até um e ativá-lo para salvar o jogo. Como tal, esses são dispositivos importantes que tendem a aparecer em áreas onde você pode ser atacado ou morto. E Alvarez fez algo semelhante no filme.
“O filme é montado de uma forma que, sempre que algo ruim estiver prestes a acontecer, você verá um telefonema (de emergência)”, disse Rômulo diretor e co-roteirista explicaram.
“No jogo, toda vez que você sabia que havia um telefone, você dizia: ‘Porra, estou prestes a entrar em uma cena ruim.’ É a mesma coisa aqui. Você verá que eles estão plantados estrategicamente ao longo do filme. Quando você vê o telefone, é como: Prepare-se para o impacto.”
Alien: Rômulo chega aos cinemas em 16 de agosto. Ficarei atento aos telefones de emergência e me prepararei para gritar.
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