Roteiro de Destiny 2 mostra duas novas expansões e mudanças experimentais

Roteiro de Destiny 2 mostra duas novas expansões e mudanças experimentais

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Destino 2 os fãs estavam esperando ansiosamente para saber mais sobre o futuro do jogo. A forma final expansão foi a conclusão da longa saga Light and Darkness, e foi bem recebida pelos veteranos que seguiram fielmente toda a história da franquia. Isso foi seguido por uma reorganização em larga escala da Bungie, com 225 funcionários sendo demitidos e mais de 200 funcionários sendo realocados para diferentes estúdios dentro da Sony.

Segunda-feira, para o aniversário de 10 anos da franquia Destiny, A Bungie lançou um roteiro intitulado Codename: Frontiers que mostra o futuro de Destino 2. Haverá duas expansões de médio porte a cada ano. Em 2025, a Bungie lançará a expansão Codename: Apollo durante o verão de 2025, e então a expansão Codename: Behemoth no inverno. Haverá quatro atualizações principais adicionais de conteúdo gratuito a cada ano, rodando junto com as expansões.

As expansões oferecerão novas histórias, locais, missões, incursões e masmorras para os jogadores. As atualizações sazonais serão mais focadas na jogabilidade, oferecendo novos eventos e dando novas reviravoltas nas atividades do jogo. “As expansões começaram a parecer muito estereotipadas e acabam muito rápido, com pouco valor de repetição”, escreve Tyson Green, diretor de jogo da Destino 2. Green é um desenvolvedor de longa data em Destiny que assumiu o papel depois que Joe Blackburn deixou o estúdio antes de A forma finallançamento do ‘s.

“As temporadas e episódios continuam ficando maiores, mas ainda dá a sensação de que você está apenas cumprindo a tarefa. (…) Estamos ativamente prototipando campanhas não lineares, experiências de exploração semelhantes à Dreaming City ou Metroidvanias, e formatos ainda mais incomuns, como roguelikes ou survival shooters. Cada expansão apresentará uma nova oportunidade de tentar algo diferente.”

A Bungie também pretende fazer mudanças no jogo principal como ele é atualmente, na tentativa de evitar oferecer muito para fazer com pouca orientação. A Bungie estará reformulando a UI de atividades do jogo, o Diretor, para ajudar os jogadores a encontrar as atividades que eles gostam ou oferecer as recompensas que eles estão procurando. Também haverá mudanças no sistema de Personalização de Desafios, com recompensas que sobem de nível junto com o desafio.

O fim da Saga Luz e Escuridão não significa o fim das campanhas multianuais. Alison Lührs, diretora narrativa em Destino 2compartilha parte do conteúdo da próxima história. “Estamos orgulhosos de A forma final e o final que criamos para a Saga Light and Darkness. E sabíamos que os episódios que se seguem agiriam como um epílogo, amarrando os fios pendurados de Light and Dark… mas também nos preparando para o que vem a seguir”, ela escreve.

Codinome: Apollo dará início à próxima grande saga no coração de Destino 2; embora Lührs seja intencionalmente leve em detalhes para evitar spoilers, ela escreve que Codename: Apollo é “uma aventura não linear baseada em personagens” que “apresentará muitos novos personagens, facções, reviravoltas e muito mais”. O nome Frontiers sugere novos territórios, e os fãs têm especulado que na conclusão de A forma finalOs Guardiões podem finalmente estar deixando o Sistema Solar em direção a novas galáxias.

Grande parte do conteúdo futuro para Destino 2 será experimental. Como Lührs escreve, “Destiny está no seu melhor quando é misterioso, estranho e não tem medo de tentar coisas novas.” Parece que a Bungie está se livrando de alguns dos elementos de seu jogo de tiro online que eram tediosos para os fãs e experimentando novos formatos e estilos. Resta saber como esses testes vão acabar, mas um compromisso com mais conteúdo narrativo é um alívio à luz da conclusão de A forma final e as sucessivas demissões.

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