Masahiro Sakurai está encerrando seu canal no YouTube e lançou hoje o vídeo final do Grab Bag: uma comovente homenagem ao ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata.
Infelizmente, Iwata faleceu em 2015, aos 55 anos. Ele se tornou o quarto presidente na história da empresa em 2002.
Sakurai, que trabalhou com Iwata no HAL Laboratory da Nintendo, compartilhou múltiplas lembranças de trabalhar com Iwata neste último vídeo.
“Ao fazer anotações, ouvir ou até mesmo conversar, ele sempre tinha o sorriso mais despreocupado no rosto”, disse Sakurai, relembrando sua primeira entrevista de emprego com Iwata.
“Também não foi forçado, mas uma verdadeira expressão de alegria.”
Sakurai continuou: “Pessoalmente falando, ele nunca me disse como eu deveria abordar o conteúdo dos meus jogos. Acho que ele confiou em mim para lidar com essas decisões como eu achasse adequado.”
Iwata contribuiu de forma proeminente para a série Smash Bros. de Sakurai, fornecendo código para o protótipo inicial do N64 (a única vez que ele escreveu código para um dos jogos de Sakurai) conhecido como Dragon King: The Fighting Game.
“Pelo que outros me disseram, ele realmente gostei do tempo que passou trabalhando nisso”, disse Sakurai.
Iwata também participou do nome Super Smash Bros. Especificamente, ele escolheu o uso de “irmãos”. “Seu raciocínio”, explicou Sakurai, “era que, embora os personagens não fossem irmãos, o uso da palavra acrescentava a nuance de que eles não estavam simplesmente brigando – eles eram amigos que estavam resolvendo um pequeno desentendimento.”
Mais tarde, Iwata contribuiu para correções de bugs para o jogo Super Smash Bros. Melee do GameCube. “Sem a ajuda dele, duvido que Smash Bros. Melee tivesse sido lançado antes do final de 2001”, disse Sakurai.
Ele continuou: “De todas as pessoas que conheci pessoalmente, eu diria que o Sr. Iwata foi o mais inteligente. ‘Inteligente’ pode significar muitas coisas, mas senti que ele usou a lógica em vez do instinto para descobrir a melhor maneira para prosseguir.
“Ele era mais do que simplesmente um programador – ele era um aprendiz e alguém que pensava frequentemente sobre temas psicológicos, como por que as pessoas pensam daquela maneira.”
Sakurai concluiu: “O Sr. Iwata foi realmente a pessoa que melhor me entendeu. Ele era cheio de virtude, trabalhador incansável, comprometido com o serviço e um homem que mudou a indústria dos jogos.”
Sakurai lançou seu canal no YouTube em agosto de 2022 e desde então enviou 268 vídeos cobrindo todas as facetas do design de jogos.
Talvez os mais perspicazes tenham sido seus comentários sobre a série Smash Bros. pela qual ele é mais conhecido. Ele detalhou, por exemplo, como todos os lutadores têm chances quase iguais de vencer e, em um vídeo posterior, pediu desculpas em tom de brincadeira aos fãs que jogaram o jogo por milhares de horas.
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