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Seu guia para as novas opções

Final Fantasy VII Renascimento chegou em 29 de fevereiro de 2024, e tem sido um ótimo momento desde então. Hoje, 21 de março de 2024, vê Renascimento obtenha um novo patch, trazendo alguns recursos que você deve experimentar e algumas correções nas habilidades dos personagens, incluindo novas opções que garantirão mini jogos muito mais fácil de jogar.

Este guia abordará todas as áreas e aspectos aprimorados do jogo que você deve conferir. Alguns elementos do patch, como correções gerais de bugs, são um pouco mais difíceis de “testar” com exatidão, mas há algumas novas opções aqui com as quais você definitivamente deveria mexer.

E não, desculpe, Chadley é ainda neste jogo apesar de um novo patch que poderia ter resolvido esse problema (você pode pular suas chamadas no entanto!).

Experimente as novas opções do modo gráfico

Sempre desde a demonstração chegou às prateleiras digitais da loja PlayStation, RenascimentoOs gráficos de têm sido tema de conversa. Em minha análise do jogo, lamentei que o modo de desempenho fosse simplesmente muito suave e borrado, tornando preferível a taxa de quadros mais lenta do modo “Gráficos”. Claro, o combate é muito mais fácil de ler e jogar com uma taxa de quadros mais alta.

consulte Mais informação: Final Fantasy VII Renascimento: O Minha cidade Análise
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Estarei testando as novas opções visuais para ver se minha opinião sobre isso mudou. Fique ligado em nosso guia sobre as opções gráficas para uma atualização.

As notas do patch também listam melhorias visuais gerais, bem como uma taxa de quadros mais estável em geral. Então, se você é como eu e não se sente terrivelmente ofendido por uma taxa de quadros de 30 quadros por segundo, o modo gráfico pode acabar parecendo muito mais bonito para você de qualquer maneira.

Quem é um bom menino que acabou de ganhar um buff?
Captura de tela: Square Enix/Claire Jackson/Kotaku

Red XIII ganhou alguns buffs de combate

O novo patch destaca dois Habilidades do Vermelho XIII, “Supernal Fervor” e “Watcher’s Spirit”, como sendo facilmente anulados por ataques inimigos anteriores. Agora eles devem ser mais fáceis de ativar após o patch.

Consulte Mais informação: 15 Essencial Final Fantasy VII Renascimento Missões paralelas

Red pode adquirir essas duas habilidades dos Colares Ametista e Místico, respectivamente. Você pode encontrar o primeiro na mina Old South Corel no Capítulo 7 de Renascimentoenquanto o Colar Místico é encontrado no Salão de Diversão na Caverna do Gi.

Para uma lista completa de todos Renascimentoarmas, verifique confira nosso guia sobre o assunto aqui.

Os inimigos podem oferecer uma luta maior

Se você já jogou tanto Renascimento como eu, você deve ter notado que os inimigos às vezes exibem uma tendência estranha de simplesmente não fazer nada. Para mim, isso ficou mais aparente na arena de batalha solo sob a Corel Prison.

O novo patch aborda “condições específicas que fariam com que os inimigos congelassem”. Então, sim, algumas lutas podem ser mais consistentemente mais difíceis – bem a tempo para a maioria das pessoas se prepararem para uma corrida no modo difícil!

Experimente novas opções de dificuldade em Fort Condor e Gears and Gambits

Fort Condor e Gears and Gambits (que são jogos de estratégia de combate muito semelhantes) são conhecidos por serem um pouco difíceis para os jogadores. O patch de hoje adiciona opções de dificuldade a esses dois jogos para que você possa superá-los com um pouco mais de facilidade se eles resistirem muito.

Além disso, se você está completamente perdido em Gears and Gambits, dê uma olhada nosso guia sobre este minijogo aqui.

Graças a Deus: controles de câmera invertidos são transferidos para minijogos

Se você é uma câmera com eixo Y invertido como eu (ou cara, ou nb), então sem dúvida ficou frustrado com o fato de Pirate’s Rampage e Glide de Chocobo ignorou as configurações de controle da câmera.

Esse não é mais o caso. Agora, Pirate’s Rampage e Glide de Chocobo reconhecerão corretamente os controles da câmera invertidos corretamente.


Notas do patch de hoje também detalha várias correções de bugs, como a correção de alguns problemas de texto no jogo, embora não, ao que parece, a super confusa tela Retry Battle (temos um guia para isso também aqui). Aparentemente, também era possível bloquear suavemente certas seções. Todas as partes da história principal agora devem prosseguir sem muitos problemas.

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