Shadow of the Erdtree será o único DLC de Elden Ring, mas isso não significa que mais Elden Ring não esteja a caminho no futuro.
O criador Hidetaki Miyazaki foi entrevistado por meio de comunicação chinês Zhihu (localizado por YouTuber Ziostorm), onde alguns novos trechos de informação foram revelados.
Seguem-se potenciais spoilers e especulações.
Na entrevista, Miyazaki confirmou que Shadow of the Erdtree será o primeiro e último DLC de Elden Ring e que nenhum conteúdo adicional está planejado. A razão para apenas um DLC é manter o sentido de exploração, em vez de dividi-lo em várias partes.
No entanto, não foi decidido se a história de Elden Ring está definitivamente concluída e a FromSoftware tende a manter possibilidades abertas para jogos futuros. Dito isto, Miyazaki não seria pressionado sobre se outra parcela está a caminho.
E embora Miyazaki tenha se recusado a declarar quanto tempo o DLC durará, ele afirmou que não há um fim específico para ele, mas os jogadores terão que enfrentar certas escolhas. Tudo sugere que esta não será uma expansão linear, mas oferecerá a mesma sensação de liberdade do jogo principal.
Alguns detalhes da história de Shadow of the Erdtree também foram revelados, com Miyazaki explicando que alguns mistérios do jogo principal serão respondidos.
Um deles provavelmente será a ligação entre Miquella e St. Trina, já que Miyazaki confirmou que esta última aparecerá em Shadow of the Erdtree. Santa Trina é importante para a tradição do jogo, apesar de nunca ter aparecido pessoalmente: a descrição da Espada de Santa Trina descreve o personagem como “uma figura enigmática” que pode aparecer como um menino ou uma menina. Há também uma aparência semelhante aos itens Lírios de Miquella e Lírios de Trina.
Como tal, alguns jogadores presumiram que Santa Trina e Miquella são a mesma pessoa. Santa Trina também desempenhou um papel no conteúdo cortado da missão dos sonhos encontrado pelos dataminers, sugerindo que os temas de Miquella, Santa Trina e sonhos serão todos explorados.
Já sabemos que o DLC será acessado a partir do casulo na área de luta do chefe Mohg, o que significa que Mohg precisará ser derrotado, mas o mesmo acontecerá com Scarscourge Radahn. Miyazaki afirma na entrevista que a razão para isso ficará clara após experimentar o DLC, sugerindo que Radahn é um personagem importante na narrativa.
Por último, foram fornecidas mais algumas informações sobre o sistema de nivelamento do DLC. Miyazaki confirmou anteriormente que seria implementado um novo elemento de progressão exclusivo para esta área, inspirado em Sekiro. Além disso, sabemos agora que os jogadores poderão escolher entre ativar esse crescimento para desafiar um inimigo difícil ou desligá-lo se o desafio estiver no nível certo. Talvez os jogadores absorvam o poder dos chefes, semelhante às melhorias em Sekiro.
Isto deve garantir que o DLC seja acessível a todos, independentemente de quanto do jogo principal tenha sido jogado – embora a dificuldade seja semelhante à da segunda metade.
Shadow of the Erdtree será lançado em 21 de junho e será a maior expansão da FromSoftware até o momento.
Para mais detalhes, confira nossa análise do trailer de Shadow of the Erdtree.