Showrunner de Tomb Raider diz que a nova Lara Croft precisava ser real

Showrunner de Tomb Raider diz que a nova Lara Croft precisava ser real

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Lara Croft é “aventureira”. Ela “bate forte”. Ela é “esperta”, “elegante”, “sexy” e “proficiente em pistolas de empunhadura dupla”. E a definição de todas essas qualidades é algo diferente para cada jogadora que entrou em suas botas nos últimos 30 anos. Então, o que Lara Croft precisar ser ser Lara Croft?

É uma questão que surge a cada iteração da franquia, e uma Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft a showrunner Tasha Huo enfrentou isso de frente, mesmo que ela desejasse que escrever e redesenhar um de seus heróis favoritos para a Netflix não parecesse navegar em um templo tibetano cheio de armadilhas.

“É claro que é uma pressão muito única, a propósito: se eu estivesse animando Indiana Jones, não estaríamos tendo essa conversa”, diz Huo, corretamente. Muito espaço na internet foi dedicado a analisar Lara como uma personagem nascida de uma era mais sexualizada de design de heroínas, muito atenciosa, mas o suficiente focado no tamanho do sutiã para fazer uma pessoa sã eca.

“Infelizmente, foi algo que tivemos que pensar”, diz o showrunner. “Mas a resposta também é muito fácil, que é: Faça-a realista.”

A maior parte do drama em Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft acontece logo após os eventos da trilogia de jogos Survivor, que começou com Tomb Raider em 2013 e terminou com Sombra do Tomb Raider em 2018. Mas Huo, perseguindo sua própria curiosidade, ainda queria fazer um show que explicasse como aquela versão mais corajosa do personagem se conectava à versão clássica de camiseta regata azul-petróleo que os fãs conheciam dos jogos originais. “Eu realmente só queria contar a história de como ela chegou lá, esse tipo de fase intermediária, essa ponte entre o Survivor e a era clássica”, diz Huo.

Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft fica pesado. Lara está lidando com o legado de roubo de relíquias de seu pai, Richard Croft, e a morte de seu mentor, Conrad Roth. A atriz Hayley Atwell, que dá voz a Lara, tem muito o que mastigar. Aumentar ainda mais essa dimensão humana da personagem foi um afastamento consciente de qualquer senso de Lara como uma caçadora de tesouros. Essa era a coisa de seu pai. Um grande impulso da primeira temporada de globetrotting é Lara trabalhando para proteger antiguidades, que Huo diz ser como ela sempre vivenciou os primeiros jogos em primeiro lugar.

“Eu penso nos jogos que eu costumava jogar nos anos 90 — eu não gostava de roubar artefatos”, ela diz. “A coisa que eu realmente mais lembro era como ela os mantinha longe dos bandidos. É o mesmo nos filmes com Angelina Jolie. E então, para mim, não foi difícil fazê-la ser essa pessoa porque é meio que quem ela sempre foi para começar.”

Como uma estudante de história, Huo também queria estabelecer a realidade por meio da erva-de-gato geográfica e cultural que tornava as missões de Lara nos jogos tão ricas. A showrunner admite plenamente que ela é o tipo de jogadora que se debruçaria sobre cada nota rabiscada, cada livro de referência, cada gravura de tumba que não apenas abriria a tradição dos jogos, mas a enviaria ao Google para encontrar respostas sobre novas mitologias e culturas mundiais. “Levei horas e horas para terminar esses jogos”, ela diz. “Mas o que ajuda criativamente é que faz o mundo parecer completo. Faz com que pareça real. Faz com que pareça vivido e verdadeiro (…) e isso é realmente uma coisa legal e emocionante sobre o que Lara Croft sempre fez por nós. Ela sempre esteve nesses lugares malucos que simplesmente nos deixam curiosos.”

Depois, há o visual de Lara. Huo elogia os jogos Survivor por iniciarem o processo evolutivo de tornar Lara durona, bonita e séria sobre suas aventuras, mas diz que ela trabalhou duro no design com sua equipe de artistas. No final, eles dedicaram muito mais energia à maneira única como sua heroína pula e luta em seu caminho através de encontros sobrenaturais (“que é uma maneira muito particular e também, tipo, feminina de se mover”, ela diz) do que suas proporções.

“Todos nós sabíamos que essa seria alguém real, alguém com quem poderíamos nos identificar e alguém que ainda tinha força e poder — todas as coisas que ela sempre teve.”

Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft estreia em 10 de outubro.

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