Anunciado como o primeiro jogo “AAAA” do mundo pela Ubisoft, Caveira e Ossos lançado exclusivamente no Ubisoft Connect e na Epic Games Store para avaliações medianas da comunidade de jogos. Era um jogo de serviço ao vivo que jogadores e críticos achavam que não tinha substância, e os memes começaram a surgir zombando da declaração “AAAA”. Agora, Caveira e Ossos foi lançado amplamente, liberando no Steam para as massas. Embora a recepção não tenha parecido significativamente melhor muitos meses após seu lançamento inicial, ainda há potencial para o jogo melhorar e conquistar mais jogadores.
Dito isso, muitos realmente gostam do jogo, e alguns foram até a seção de análises do Steam para expressar suas opiniões. Claro, elas estão misturadas com negatividade extremamente alta. Há até um pouco de falsa objetividade, já que um revisor incluiu o Ubisoft Connect, uma história chata e batalhas de naves sem brilho entre os contras do jogo e deixou sua lista de prós completamente em branco. E, apesar de Os melhores esforços da Valvehá as habituais análises de piadas. Estranhamente, porém, não há muita arte de linha dominando o espaço, o que é uma pena, considerando as possibilidades criativas que vêm com um jogo com tema de pirata. Talvez o gênio artístico que desenhou o “monke” aprovador em seu Análise do Steam Mito Negro: Wukong não chegou a jogar S&B ainda.
Em todo caso, como você verá, uma boa parte das críticas negativas em torno do jogo criticam Caveira e Ossos simplesmente porque o nome da Ubisoft está ligado ao projeto. Outros têm preocupações genuínas sobre sua jogabilidade, ritmo e vários bugs ou recursos de qualidade de vida.
Se você está curioso sobre como a aventura pirata de serviço ao vivo da Ubisoft se desenvolveu desde seu lançamento, aqui está Caveira e Ossosconforme relatado por análises do Steam:
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