Rouge performing an Air Trick

Sonic Crossworlds está indo muito mais para mim do que Mario Kart

Game

Eu joguei Sonic Racing: Crossworlds duas vezes agora, e nas duas vezes, tive o mesmo pensamento fugaz: “E se Sonic ultrapassagem Mario Mapa E o melhor Kart Racer este ano? ” Mario Kart World é muito bom. É realmente sólido, e sem dúvida será um dos pilares da vida longa do Switch 2 – mas joga as coisas seguras, tem várias coisas frustrantes acontecendo sob o capô e, por Deus, 24 jogadores são muitos demais.

Depois de jogar cerca de uma dúzia de horas de Mundo Com amigos desde o lançamento do Switch 2 em junho, jogando Worlds Cross Por até uma hora, foi refrescante, pois parece que a Sega não está apenas correndo riscos legais para abalar a fórmula, mas também fazendo escolhas calculadas que controlam o caos e permitem mais corridas estratégicas.

Worlds Cross‘O maior abalo é a introdução do painel de gadgets, que é essencialmente uma revisão de Equipe Sonic RacingSistema de caixa de bônus. Antes de cada corrida, você pode usar seu painel para criar um carregamento de atualizações, itens utilizáveis ​​e aumentos de estatísticas para se encaixar no seu estilo de jogo. Algumas atualizações ocupam mais espaço do que outras no seu painel. Meu arsenal típico incluiu a opção de iniciar cada corrida com um item de transformação de caminhão monstro que oferece um aumento significativo de velocidade e também permite que você pisasse os inimigos em seu caminho. Ter algo assim ocupa vários slots em seu painel, mas é uma excelente maneira de começar a vantagem no início de uma corrida.

Embora esse seja um impulso único, muitas das atualizações ajudam você ao longo de uma corrida, como realizar truques de ar aumentando a velocidade mais rapidamente, tornando sua deriva um pouco mais suave ou atualizações ofensivas, como dar um impulso toda vez que você colide com um kart inimigo. Você pode correr em carros ou nos Hoverboards Extreme Gear, que definirá seu estilo de jogo, mas seu painel de gadgets permite ajustá-lo a algo único e personalizado. Eu uso o caminhão monstro no início da corrida, mas depois de começar minha vantagem, quero ter certeza de ter um passeio suave ao passar pelo restante desses laços lentos, por isso uso o restante do meu painel para tornar meus desvios mais rapidamente e obter um aumento de velocidade quando esbarrar nos outros.

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Ter todas essas placas giratórias na tela de uma só vez sobrecarregariam Worlds Cross Se tivesse tomado Mario Kart WorldO 24-Player Races como um desafio. No entanto, Worlds Cross mantém um limite de 12 jogadores em suas raças e depois de tudo Mundo Eu estava tocando, ficou bem claro para mim que este é o ponto ideal.

Sim, ter 24 jogadores em uma pista ao mesmo Mundosão as maiores frustrações. Por design, se houver mais corredores em uma pista, o menor revés dará inerentemente a mais jogadores a chance de passar por você. Uma concha azul bem -ponesa pode enviar um vencedor de primeiro lugar de volta uma dúzia de canais com tempo ou recursos não suficientes para recuperar a liderança. Tanto Mario Mapa é determinado pela sorte do empate. Se você receber o item certo, poderá balar o caminho para a frente do pacote, mas poderá obter algo menos útil. Sonic Racing: Crossworlds Tem o mesmo jogo baseado em itens, mas seus carregamentos de gadgets deixam seu estilo de jogo menos ao acaso, e suas raças de 12 jogadores significam que o menor passo em falso não é punido ao ser jogado pelo ranking em um esquecimento do qual você não pode sair. Acrescenta complexidades divertidas sem se tornar caótico e complicado a ponto de que apenas os mais suados entre nós podem chegar em primeiro lugar.

Worlds Cross está fazendo muitas coisas certas e, à luz de uma recepção relativamente morna para seu maior concorrente, Mario e Sonic estão potencialmente em um campo de jogo uniforme, e o Blue Blur pode sair por cima pela primeira vez em um tempo. Desta vez, posso não estar emocionado com o crossover, mas estou ansioso para entrar na minha prancha como sombra quando Worlds Cross Lança em 25 de setembro.

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