Sonic Rumble, o próximo jogo para celular e PC da Sega, não terá mecânica de gacha porque não é popular no Ocidente.
O Battle Royale para 32 jogadores será gratuito para jogar, mas não será pago para ganhar, com um passe de temporada como principal monetização.
“Nosso objetivo é um sistema casual que permita que você compre o que deseja rapidamente por uma quantia pequena e fixa, em vez de um sistema gacha que lhe dê uma certa probabilidade de obter itens”, disse o diretor do jogo Makoto Tase. Autômato.
Adicionado o líder da franquia Sonic, Takashi Iizuka: “Nos mercados japonês e asiático, é comum ter que gastar dezenas de milhares de ienes (em um jogo) até que você desenhe um personagem raro e finalmente consiga seguir em frente. no mercado global, especialmente para um jogo de ação como Sonic Rumble, onde os jogadores deveriam poder desfrutar do jogo em pé de igualdade. O modelo de monetização foi concebido desde o início com base em padrões globais.”
Em vez disso, os jogadores gastarão anéis do jogo em cosméticos, que serão atualizados diariamente. Os anéis são obtidos durante o jogo para aumentar sua pontuação e dobrar como moeda do jogo.
A monetização através da mecânica gacha – ou seja, gastar dinheiro em um item aleatório – “não tem tido muito sucesso quando se trata de jogos direcionados ao público mundial de todas as idades”, disse Tase. “Além disso, esses mecânicos tendem a ser evitados no exterior, por isso não achamos que fosse a escolha certa para este projeto.”
Sonic Rumble foi desenvolvido com o estúdio Angry Birds Rovio, que a Sega adquiriu em 2023. Desde então, os lucros da empresa aumentaram significativamente.
O jogo é um battle royale no estilo Fall Guys com vários modos para os jogadores correrem ou lutarem por anéis. O lançamento está previsto para dispositivos móveis e PC neste inverno.
Os comentários do gacha são certamente interessantes quando comparados com nomes como Square Enix. Seu jogo Final Fantasy 7: Ever Crisis está repleto de táticas para ganhar dinheiro, embora o último relatório financeiro da empresa afirme que seus jogos para celular tiveram vendas decrescentes “devido às fracas vendas de títulos existentes”.
A empresa fechou recentemente uma série de jogos para celular no Ocidente, incluindo Final Fantasy: Brave Exvius, que incluía mecânica de gacha – notadamente a versão japonesa permanecerá em serviço.
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