O estúdio de God of War, Sony Santa Monica, está desenvolvendo sua primeira nova propriedade intelectual em mais de 20 anos.
Conforme observado por um membro de ResetEraum desenvolvedor da Sony Santa Monica mencionou que eles estão trabalhando no estúdio “cuidando de todo o desenvolvimento de personagens em sua nova propriedade intelectual”.
Na seção “sobre” do seu Perfil do linkedInum desenvolvedor que supervisiona o desenvolvimento de personagens disse que eles estavam “emocionados por estar de volta” a Santa Monica após uma breve saída para trabalhar na Striking Distance e na Unknown Worlds.
“O Santa Monica Studios apresentou a oportunidade de retornar como supervisor de personagem, cuidando de todo o processo de desenvolvimento de personagem em sua nova propriedade intelectual, então aqui estou, emocionado por estar de volta, trabalhando novamente com a equipe e desenvolvendo personagens em videogames juntos”, disse o desenvolvedor.
Como você sem dúvida esperava, o desenvolvedor não revelou exatamente o que é o IP ou mesmo que tipo de personagens eles estavam desenvolvendo.
O jogo de estreia do estúdio foi o jogo de corrida para PS2 Kinetica em 2001, mas desde o primeiro God of War em 2005 a Sony Santa Monica trabalhou exclusivamente naquela série (além de auxiliar no desenvolvimento de outros projetos). Uma franquia totalmente nova, então, é uma perspectiva intrigante.
A Sony revelou recentemente uma nova linha de bonecos chamada “The Shapes Collection”, que inclui personagens de God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West e Ghost of Tsushima.
Desenvolvidos em parceria com a empresa de brinquedos Spin Master, a Sony diz que os “bonecos altamente detalhados proporcionam o elemento de narrativa interativa desses títulos de uma forma totalmente nova, estendendo a experiência de jogo do digital para o físico”.