Warhammer 40.000: editora Space Marine 2 Focus Entertainment revelou que 4,5 milhões de unidades do jogo desenvolvido pela Sabre Interactive foram vendidas desde seu lançamento no mês passado. Um número de vendas impressionante por si só, que está relacionado com comentários recentes feitos pelo diretor de criação do Sabre, Tim Willits, sobre quantas unidades o jogo precisava vender para ter sucesso.
“Não precisamos vender 4 milhões de unidades para torná-lo (Space Marine 2) um sucesso”, disse Willits no início deste mês. “Há muitos jogos, infelizmente, especialmente de desenvolvedores norte-americanos, onde se você não vender 5 milhões de cópias você será um fracasso. Quero dizer, em que negócio estamos onde você fracassa se vender menos de 5 milhões?”
Space Marine 2 recebeu críticas positivas quando foi lançado e mais de 2 milhões de jogadores responderam ao apelo de Astartes apenas no Steam. Em comparação, outros jogos com grandes IPs e orçamentos de desenvolvimento ainda maiores, como Suicide Squad: Kill the Justice League e Star Wars Outlaws, tiveram lançamentos decepcionantes, de acordo com seus respectivos editores.
Embora seja principalmente um jogo para um jogador, Space Marine 2 também possui modos PvE e PvP para os jogadores explorarem após encerrarem a campanha. Um novo patch para o jogo foi lançado esta semana, adicionando um novo modo de dificuldade, um modo de foto e uma quantidade substancial de ajustes finos.
Muitas dessas mudanças foram recebidas negativamente pelos fãs, já que a Atualização 4.0 ajustou a janela de defesa perfeita para armas de esgrima, nerfou o Auspícios Scan básico e as mudanças feitas nos modos de dificuldade em Operações foram apontadas pelos jogadores como sendo brutalmente injusto.
O jogo é atualmente sendo bombardeado por análises no Steam sobre esses nerfs percebidos, e a Focus Entertainment diz que apresentará correções de balanceamento na próxima semana para atender ao feedback dos jogadores. “Lemos atentamente o seu feedback sobre o patch mais recente do Space Marine 2 e estamos trabalhando ativamente em outro, incluindo correções de balanceamento.” Focus escreveu em uma postagem do X / Twitter. “Deve ser lançado na próxima semana.”