Square Enix admite que os lucros de Final Fantasy 7 Rebirth e Final Fantasy 16 "não corresponderam às expectativas"

Square Enix admite que os lucros de Final Fantasy 7 Rebirth e Final Fantasy 16 “não corresponderam às expectativas”

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A Square Enix admitiu que os lucros de Final Fantasy 7 Rebirth e Final Fantasy 16 “não atenderam às expectativas”.

O comentário vem de seu briefing de resultados financeiros realizada em maio e finalmente tornada pública hoje.

O presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, compartilhou os resultados, afirmando: “No subsegmento de jogos em HD, lançamos vários títulos novos, incluindo títulos importantes como Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth, mas os lucros infelizmente não atenderam às nossas expectativas.”

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Além disso, ele afirmou que as vendas iniciais de Foamstars e Final Fantasy 7 Rebirth – lançados no quarto trimestre do último ano financeiro – “não foram tão fortes quanto o esperado”.

É importante notar que esses comentários foram feitos em maio, ao mesmo tempo em que a Square Enix anunciou que estava “buscando agressivamente” uma estratégia multiplataforma. Pouco depois, surgiram relatos de que ela demitiu vários funcionários em seus escritórios nos EUA e na Europa.

Naquela época, Final Fantasy 16 já estava disponível há um ano e Final Fantasy 7 Rebirth há menos de três meses.

Ainda assim, tem havido muita especulação em torno das vendas de Final Fantasy 7 Rebirth e seu desempenho abaixo do esperado, de acordo com analistas da indústria.

O monitoramento de vendas da Circana afirmou anteriormente que Final Fantasy 7 Rebirth é o quarto jogo mais vendido nos EUA, mas continua muito atrás das vendas do lançamento anterior, Final Fantasy 7 Remake.

O lançamento da declaração de Kiryu hoje, então, é o primeiro reconhecimento oficial das vendas do jogo. Ainda assim, não está claro o quanto o jogo “teve desempenho abaixo do esperado” e a Square Enix é notória por suas altas expectativas.

Muita coisa também aconteceu desde este relatório financeiro. Primeiramente, a expansão Dawntrail de Final Fantasy 14 foi lançada em julho, o que provavelmente teve um impacto positivo nos lucros gerais da empresa. Descobriremos no próximo briefing financeiro.

Em segundo lugar, Final Fantasy 16 foi lançado ontem para PC, dando continuidade ao esforço da empresa em direção a lançamentos multiplataforma.

E embora Final Fantasy 7 Rebirth continue sendo um exclusivo do console PS5 por enquanto, é provável que ele siga Final Fantasy 7 Remake com um lançamento para PC no futuro.

Esses jogos também podem vir para o Xbox? O produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, disse à Eurogamer que a empresa gostaria de “aprofundar ainda mais o relacionamento com os jogadores do Xbox” após o lançamento do MMORPG no console da Microsoft.



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