O desenvolvedor do Star Citizen, Cloud Imperium Games, baniu mais de 600 contas depois que os jogadores usaram “múltiplas explorações” para “trapacear e explorar” o jogo.
Em um breve mas firme declaração sobre as questões, o diretor sênior de relações com jogadores Will “Soulcrusher” Leverett disse que a equipe já concluiu uma investigação, resultando em mais de 600 suspensões e na remoção do “aUEC obtido ilicitamente do ecossistema Star Citizen”.
“Concluímos uma investigação sobre múltiplas explorações no Star Citizen que comprometeram a estabilidade e impactaram negativamente a economia do jogo”, disse Leverett. “Como resultado, resolvemos várias explorações de aUEC em 3.23.1a e identificamos e suspendemos mais de 600 contas envolvidas em comportamentos de exploração, ao mesmo tempo que removemos o aUEC obtido ilicitamente do ecossistema Star Citizen.
“A trapaça e a exploração prejudicam a integridade do nosso jogo e os esforços de nossos dedicados apoiadores que nos ajudam a construir o Star Citizen. Levamos essas ações a sério e garantimos que estamos continuamente desenvolvendo medidas adicionais contra a trapaça e a exploração. Continuaremos a priorizar a triagem explorações com a maior urgência para isolar e resolver esses problemas à medida que surgem.”
Leverett acrescentou que embora as explorações e os problemas sejam inevitáveis “nesta fase de desenvolvimento”, estava a trabalhar em estreita colaboração com a comunidade para identificar, testar e reportar explorações.
“Obtivemos informações valiosas através dos relatórios do conselho temático e agradecemos por isso”, concluiu Leverett. “No entanto, uma vez identificada e confirmada uma exploração, o abuso continuado para ganho pessoal não será tolerado e resultará em ação da nossa parte.
“Mais uma vez, estamos muito gratos por seus esforços em sinalizar problemas recentes e por seu apoio geral na utilização do Conselho Temático. Manteremos vocês atualizados enquanto continuamos a desenvolver medidas para garantir jogo limpo.”
O CEO da Cloud Imperium Games, Chris Roberts, disse recentemente que Star Citizen estava avançando em direção à “linha de chegada” de um lançamento 1.0.
“Depois de muitos anos de trabalho árduo em direção a um objetivo que muitos pensavam ser impossível, estamos prestes a entregar uma das peças finais de tecnologia que permitirá um universo conectado e compartilhado que milhares de pessoas poderão experimentar juntas ao mesmo tempo”. Roberts explicou em seu última atualização da Carta do Presidente em março.
Recentemente, informamos que o desenvolvedor do Star Citizen, Cloud Imperium Games, sofreu demissões em meio a distúrbios devido à realocação e acusações de uma “empresa altamente tóxica”. No entanto, isso não a impediu de arrecadar surpreendentes US$ 700 milhões em crowdfunding.
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