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Star Wars Outlaws Hands-On: boa jogabilidade, mundo maravilhoso

Kay Vess, canalha adorável e estrela de da Ubisoft próximo jogo de ação e aventura Foras-da-lei de Star Wars, tem um pico de dados enfiado em seu rabo de cavalo como um lápis número 2. Ao lado de Kay em todos os momentos está seu adorável companheiro Nix, um Merqaal que pode ajudá-la a pegar objetos difíceis de alcançar ou distrair os inimigos correndo na frente deles e se fingindo de morta. Ao repelir saliências com o gancho de Kay, ele pulará nas costas dela e olhará para baixo com entusiasmo enquanto ofega. No planeta Mirogana, centro do crime, letreiros de néon injetam cores brilhantes em becos escuros e decadentes, dróides cozinham comidas estranhas em pequenas barracas e os cidadãos desfrutam de jogos de azar em becos. Enquanto Kay caminha por este mundo movimentado, um Mon Calamari pede alguns créditos para alimentar seu problema com o jogo.

Ao longo do meu tempo de quase uma hora com Foras da leihá tanta coisa adorável Guerra das Estrelas textura como essa que frequentemente me pego apenas olhando as coisas em vez de brincar. Mas existe um monte de brincando para fazer aqui—Foras da lei é um jogo de mundo aberto em terceira pessoa que apresenta tiroteios, mecânica furtiva, lutas aéreas no espaço, plataformas e muito mais. Minha demonstração prática estava nos trilhos e ainda fiquei um tanto surpreso com o quanto a Ubisoft e a Massive Entertainment incluíram neste jogo.

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Imagem: Ubisoft

Jogando o canalha

Consegui jogar três missões durante meu Foras-da-lei de Star Wars prático, cada um com um cronômetro de 20 minutos. Um exigia que Kay escapasse de uma nave imperial e lutasse contra alguns caças TIE, outro a viu contornando uma nave abandonada da Alta República, e o último a encarregou de se infiltrar em uma base Crimson Dawn no planeta coberto de neve Kijimi. A Ubisoft foi inteligente em nos dar essas pequenas fatias, pois cada uma delas exibia todas as ferramentas e truques que Kay tem em seu arsenal.

Consulte Mais informação: 14 detalhes interessantes que descobrimos Foras-da-lei de Star Wars‘Novo trailer de jogabilidade

O nível da nave Imperial tendeu a usar Nix como uma distração, o que exige que você mantenha pressionado o botão esquerdo do controle para exibir alguns comandos que você pode emitir para o garotinho. Ele pode atacar inimigos, distraí-los ou interagir com objetos. Distrair os inimigos é um pouco simplista – Nix cairá morto na frente deles para que Kay possa se esgueirar por trás deles e nocauteá-los, mas nenhum dos outros inimigos notou os corpos que eu estava deixando para trás enquanto me esgueirava. Eu também tive que hackear um pouco neste nível, que assume a forma de um minijogo semelhante ao Wordle, no qual você tenta adivinhar quais três símbolos irão decifrar o código. Adivinhar o errado lhe dará um grande X vermelho, o certo no lugar errado ficará amarelo e o correto brilhará em azul.

Imagem: Ubisoft

O nível High Republic tratava de plataformas, que parece uma mistura do Jedi de Guerra nas Estrelas jogos e Assassins Creed. Kay sobe em grades pintadas de amarelo (Imagem: Divulgação)sim, tinta amarela está neste jogo), cronometra seus saltos para evitar que seus dedos fiquem presos em aberturas de ventilação que estão abrindo e fechando, e pode usar seu gancho para se agarrar a certas coisas e balançar para plataformas distantes. Eu tive dificuldades com a plataforma em certos pontos, em parte porque sou ruim em plataforma, mas também em parte porque Kay pode se sentir um pouco pesada durante esses segmentos, e essa mecânica parece depender demais de Tomb Raider– vibrações esquisitas e Desconhecidopiadas estilo (plataformas caem debaixo de Kay bastante).

A terceira missão é toda sobre furtividade, outra coisa em que sou muito ruim. Na verdade, você só pode se esconder atrás de uma cobertura e andar agachado para permanecer escondido, ou entrar em uma ventilação ocasional, se puder fazer isso sem ser pego (eu não consegui). Nix só consegue distrair uma pessoa por vez, e na base Crimson Dawn havia alguns bandidos patrulhando. Felizmente, assim que sou avistado, começa um tiroteio, e isso é muito divertido.

Kay empunha um blaster que pode alternar entre cartuchos letais e EMP, o último dos quais funciona muito bem para andróides, escudos e para alimentar baterias descarregadas. Ela ainda tem um nocaute único com um longo tempo de espera e um Redenção do morto vermelho-habilidade definitiva de estilo que retarda o tempo e permite marcar até três inimigos para eliminar com facilidade. O tiroteio é bastante certeiro e satisfatório, mas não espere muito Divisãocobertura estilo – Kay pode se abaixar atrás das coisas e desviar do rolamento, mas Foras da lei parece mais que você estará evitando o combate ou entrando em uma sala com armas em punho.

Imagem: Ubisoft

Um completamente Guerra das Estrelas mundo

Embora a jogabilidade fosse muito estruturada e provavelmente não representasse o produto final de mundo aberto, consegui sentir um gostinho do Foras da lei‘versão do Guerra das Estrelas galáxia – e fiquei muito impressionado com as vibrações que a Ubisoft curou. Kay Vess é uma personagem fantástica, dublada com uma perfeição um pouco desagradável e corajosa por Humberly González. Nix é adorável e animado, e às vezes parece um protagonista secundário por causa da frequência com que se envolve, do quão reativo ele é e do quanto Kay conversa com ele. Ele é um BD-1 com dentes e eu morreria por ele.

Todos os personagens secundários parecem ter saído de um set de filmagem, e ao mergulhar no decadente submundo do crime, só temos o gostinho de coisas como é uma delícia diabólica. Decidir com quem Kay se alinhará afetará sua reputação com diferentes facções, uma mecânica que foi difícil de entender durante minha prática, mas parece uma maneira inteligente de permitir que os jogadores interpretem sua versão de um jogo. Guerra das Estrelas canalha. Todo mundo adora Han Solo, mas o que você faria se estivesse no lugar dele?

Foras da lei‘ estética é lindamente retrofuturista. Parece que você está tocando um filme inédito dos anos 70 Guerra das Estrelas filme, desde o corte de cabelo desgrenhado de Kay até o design retrô do menu e a tato da jogabilidade. Sempre que Kay arranca seu pico de dados do cabelo para destrancar uma porta, você terá que completar um pequeno minijogo de ritmo puxando o gatilho no tempo com uma luz piscando, seu controlador vibrando a cada pulso. Isto sentimentos como se você estivesse quebrando a fechadura sozinho, um grande elogio para um mecânico de arrombamento, considerando como muitas vezes eles podem parecer recursos descartáveis.

E embora eu estivesse um pouco chateado porque grande parte do mundo que encontrei parecia estar atrás de uma vitrine (eu queria desesperadamente pedir uma bebida em um bar ou sentar em uma mesa aleatória e jogar sabacc, em vez de apenas inclinar-se em uma grade por meio de uma animação um tanto pegajosa), esses são belos espaços virtuais repletos de Guerra das Estrelas tradição e vibrações. E tenho certeza que assim que a Ubisoft lançar Foras-da-lei de Star Wars e estivermos livres para percorrer esses espaços sem restrições, ficarei ainda mais animado com o que a jornada de Kay tem a oferecer.

Foras-da-lei de Star Wars será lançado em 30 de agosto para PS5, Xbox Series X/S e PC.

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