Resumo
- Os jogadores podem potencialmente alterar seu destino em
Foras-da-lei de Star Wars
através de escolhas de história e jogabilidade, adicionando inovações à franquia. - O jogo oferece uma nova perspectiva ao focar em um protagonista não-Jedi, incentivando a exploração e personalização para Kay Vess.
- As habilidades de Kay Vess serão moldadas pela busca de especialistas, levando a novas histórias, melhores capacidades dos navios e interações com várias facções criminosas.
Foras-da-lei de Star Wars foi fortemente apresentado no recente evento Ubisoft Forward, e nos trailers de jogabilidade/visão geral que se seguiram, o título sugeria não apenas a jornada de Kay Vess, mas como as pessoas poderiam alterar seus destinos dentro do jogo entre a história e as escolhas de jogabilidade. Isto poderia potencialmente levar a novas ideias e inovações dentro do Guerra das Estrelas franquia de jogos.
A grande maioria dos jogos dentro do Guerra das Estrelas O espaço de jogos está focado em Jedi. Não procure mais, jogos como Obi-Wan, KOTOR, Star Wars Jedi: Ordem Caída e Sobreviventee mais para exemplos. Mesmo quando os jogos se ramificaram em outros gêneros, como o Frente de batalha SeriesCaçador de Recompensaou Comando da República, eles eram conhecidos por serem bastante lineares em seus elementos de jogo, e os protagonistas, se é que existiam, nem sempre eram os mais profundos. Com a chegada de Kay Vess e sua jornada, as coisas poderiam finalmente mudar e permitir que as pessoas explorassem verdadeiramente a galáxia muito, muito distante.
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Transformando Kay Vess em algo mais do que um canalha
Nem tudo precisa ser sobre poderes de força e técnicas de sabre de luz
Um dos novos elementos de jogabilidade revelados em Foras-da-lei de Star Wars durante o Ubisoft Forward foi aquela protagonista Kay Vess não ganhará simplesmente novas habilidades e habilidades derrotando inimigos e obtendo XP. Em vez disso, ela terá que procurar pessoas que possam lhe ensinar novas habilidades que ela usará na área e fora dela. Alguns exemplos dados foram encontrar um pistoleiro lendário que pode lhe ensinar o básico ou um especialista em prestidigitação para ajudar Kay a se tornar uma ladra melhor. A exploração é fundamental, pois é necessário procurar esses personagens.
A razão pela qual isso é importante para ambos Foras-da-lei de Star Wars e futuros jogos da série é que isso potencialmente leva não apenas a uma verdadeira personalização do protagonista, mas pode levar a inúmeras histórias naturais que podem se ramificar da campanha principal por meio desses especialistas. Enquanto Guerra das Estrelas já disse muitas vezes que é uma galáxia cheia de vida, as pessoas nem sempre conseguem vê-la graças ao foco estreito de sua história e personagens, especialmente quando se trata de personagens Jedi ou Sith. Trazer alguém como Kay, um canalha, dá vida nova às coisas.
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É verdade que em alguns jogos como aqueles com Kal Cestis você pode aumentar suas habilidades ao longo do tempo incluindo dar-lhe inúmeras habilidades de Força e sabre de luz junto com um conjunto de posturas diferentes que podem afetar fortemente a jogabilidade durante o combate. A questão é se isso acrescenta uma verdadeira variedade ou apenas dá às pessoas novas maneiras de espancar outras pessoas. Não será punido se você não mudar seu estilo básico de sabre de luz, e é sem dúvida mais importante aumentar a saúde e expandir o medidor de Força do que obter novas técnicas de sabre de luz.
Também deve ser observado que a jornada de Cal termina apenas de uma maneira em ambos os títulos, enquanto a de Kay pode ter vários finais.
Vendo e interagindo com a galáxia de Star Wars de uma nova maneira
Fazendo anotações de jogos anteriores e construindo-os de maneira significativa
Se as coisas correrem como esperado com Kay Vess, sua jornada e seus resultados podem estar fortemente ligados ao que o jogador decide dar a ela em termos de habilidade e às escolhas que ela faz ao longo do caminho. Um exemplo foi fornecido no trailer de visão geral. O narrador observou que à medida que as habilidades de Kay se tornam mais versáteis, ela terá acesso não apenas a habilidades, mas a contratos maiores dos quais poderá participar, expandindo seu alcance na galáxia e o que ela pode fazer para ganhar mais reputação.
Algumas das vantagens do jogo incluem não apenas aprender melhores habilidades de luta, mas também ser capaz de melhorar a nave de Kay, a Trailblazer, e dando-lhe acesso a novas áreas que ela não conseguiria sozinha. Isso dará às pessoas mais motivos para fazer coisas como batalhas espaciais, ao mesmo tempo que lhes dará mais incentivo para explorar os vários mundos, como Tatooine. Igualmente importante, permitirá que as pessoas transformem Kay Vess em algo mais do que apenas uma máquina de combate, como em outros Guerra das Estrelas jogos.
Pode-se argumentar que jogos como Sobrevivente Jedi tinham elementos como esse em suas missões secundárias, mas às vezes eram bastante focados e não afetavam o jogo como um todo. Por exemplo, Cal Kestis poderia recrutar pessoas para fazer parte do Pyloon’s Saloon. Alguns acrescentaram coisas à mistura, enquanto outros foram apenas melhorias cosméticas ou mesmo auditivas. Embora KOTOR 2 teve decisões que afetaram a narrativa, esse jogo foi lançado em 2004, com o mais recente Guerra das Estrelas jogos com uma história mais linear.
Entrando com as gangues e sindicatos
A lealdade proporcionará recompensas e também perigos
Tudo isso nem sequer aborda outro elemento-chave da jogabilidade dentro Foras-da-lei de Star Wars: o sistema de reputação. Kay Vess terá que interagir com vários cartéis, sindicatos e até mesmo com o Império ao longo do jogo. Suas ações afetam o que eles sentem por ela e se irão ajudá-la ou tentar matá-la intencionalmente. Um exemplo a mostrou salvando uma nave durante uma batalha espacial e ganhando reputação com os Pykes, depois indo para Tatooine, onde ela não tinha boa reputação com os Hutts e, eventualmente, teve que se preparar para combatê-los.
A lealdade de Kay pode mudar com base em suas decisões, incluindo trair um grupo criminoso para ganhar crédito de outro. Embora não esteja claro como isso afetará as coisas na campanha principal do jogo, poderia fornecer inúmeras opções sobre como jogar o jogo de maneira diferente, ver outros ângulos nas cenas e assim por diante. Ele também torna cada encontro aleatório no espaço, agitação lateral que Kay assume e missões que ela completa importantes de uma maneira que muitos outros jogos apenas fizeram ou poderiam ter ido mais longe.
Embora ainda existam muitas incógnitas sobre Foras-da-lei de Star Wars, mesmo tendo obtido uma prévia prática, fica claro que a Ubisoft está tentando mostrar um lado diferente da galáxia por meio de um protagonista muito diferente de outros títulos anteriores. Se isso funcionar com alta qualidade, poderá inspirar outros desenvolvedores a experimentar esses tipos de aventuras e explorar ainda mais o Guerra das Estrelas universo através de diferentes perspectivas. Houve um jogo cancelado sobre O Mandaloriano isso poderia ter outra tentativa se as coisas correrem bem, ou talvez um título no período dos filmes sequenciais pudesse ser feito. O existem possibilidades para a tomada.