O próximo da Ubisoft Foras-da-lei de Star Wars parece ser um enorme videogame de mundo aberto que abrange vários planetas e cidades. Porém, segundo o diretor criativo do jogo, completar tudo em Foras da lei não vai levar de 100 a 200 horas como em alguns jogos anteriores da Ubisoft.
Foras-da-lei de Star Wars foi anunciado durante Festival de Jogos de Verão 2023. Está sendo desenvolvido pela Massive Entertainment, o mesmo estúdio por trás A Divisão 2 e Avatar: Fronteiras de Pandora. Embora esses jogos fossem grandes, Foras da lei tem potencial para ser ainda maior, pois está situado no pré-existente e gigante Guerra das Estrelas universo. Se isso o preocupa que isso possa ser um Assassin’s Creed: Odisséiagrande aventura em mundo abertoJulian Gerighty, diretor criativo da Foras da leidiz que não é o caso.
Em entrevista com VGCGerighty explicou que “muito cedo” o estúdio decidiu que a campanha principal ou “caminho de ouro” em Foras da lei a maioria dos jogadores levaria apenas cerca de 30 horas para ser concluído. Para quem quer fazer tudo, o diretor criativo sugeriu entre 50 a 60 horas.
“Para um cara com família e emprego, ainda é bastante tempo”, disse Gerighty VGC“Mas isso não Assassins Creed épico, 200 horas de jogo. Isso nos permite realmente focar nos detalhes, nos permite focar, talvez com uma equipe menor, na execução de algo que seja gerenciável.”
Em Kotaku visualização prática de Foras da leiAlyssa Mercante notou a quantidade de detalhes exibidos no jogo, explicando que às vezes ela só queria parar de jogar e olhar ao redor da incrivelmente densa Guerra das Estrelas localidades na demo SGF do jogo. Portanto, parece que a decisão de focar na qualidade em detrimento da quantidade terá resultados no longo prazo.
Em outro lugar em VGCs entrevista, o diretor criativo por trás Foras da lei explicou que ele “acredita muito” na criação inicial de um plano que seja “empolgante, ambicioso”, mas também “alcançável”.
Como exemplo de como garantir que o jogo não fique muito grande ou difícil de controlar, Gerighty compartilhou uma história sobre como, desde o início, a Massive queria adicionar a natação ao Foras da lei.
“Então, por exemplo, removido – queríamos nadar, como nas primeiras iterações do campo que fizemos, adoraríamos nadar. Não é possível, disse a animação, não é possível em termos de abrangência. Então, OK, podemos viver sem isso, vamos passar sem isso, há muitas outras coisas que podemos explorar”, disse Gerighty.
Mas o diretor também explicou que às vezes os planos mudam e você acaba fazendo coisas que nunca pretendia quando iniciou o desenvolvimento.
“Todos os minijogos (como Sabacc e os jogos arcade) que temos… nada disso foi planejado originalmente, então foram adicionados durante o desenvolvimento, então há um pouco de troca.
Foras-da-lei de Star Wars será lançado em 30 de agosto para PS5, Xbox Series X/S e PC.
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