Starfield tem “algo grande acontecendo nos bastidores”

Starfield tem “algo grande acontecendo nos bastidores”

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“Algo grande está acontecendo nos bastidores” em Starfield.

Isso é de acordo com jogadores que estão fuçando no backend do Steam. Ao monitorar as atualizações feitas nos arquivos Steam via SteamDBalguns jogadores afirmam que a Bethesda fez mais alterações em maio do que março e abril juntos.

Starfield: pode atualizar o vídeo do desenvolvedor.Assista no YouTube

“É inútil tentar decifrar os changelogs no Steamdb, mas uma coisa é certa pela experiência: quando há muitas mudanças, algo grande está por vir”, opinou u/JarusinTheStars (obrigado, O jogador).

“E durante a semana passada (e de forma mais geral desde 1º de maio), houve mais mudanças do que nunca desde o lançamento, às vezes mais de 10 por dia. Por exemplo, houve cerca de 50-60 mudanças entre as atualizações de fevereiro e março. E cerca de 100 entre as atualizações de março e maio.

Quase ultrapassamos esse número em menos de um mês.”

Algo grande está acontecendo nos bastidores: há mais mudanças no changelog do que nunca desde o lançamento.
poru/JarusinTheStars emCampo Estelar

Consequentemente, este jogador acredita que no dia do Xbox Showcase – 9 de junho – a Bethesda apresentará a expansão Shattered Space, bem como a atualização de junho, e consideram que será “ainda maior que a anterior”.

Embora não haja dúvidas de que o usuário do Reddit está certo sobre o número e a frequência das atualizações recentes do SteamDB, o resto é – naturalmente – apenas conjecturas neste momento. Felizmente, não precisamos esperar muito por uma atualização que comprove a teoria de JarusinTheStars de qualquer maneira; o Xbox Showcase será na próxima semana.

A atualização de maio de Starfield – sim, aquela que foi provocada por Todd Howard da Bethesa – agora está no ar, trazendo consigo a revisão do mapa de superfície prometida anteriormente, junto com um novo modo de destino de 60fps no Xbox Series X. Além disso, a Bethesda compartilhou uma breve olhada em veículos terrestres, chegando a Starfield em uma atualização futura.

Como Matt resumiu para nós na época, Todd Howard minimizou a ausência de veículos terrestres antes do lançamento de Starfield, insistindo que foi uma decisão de design deliberada que permitiu ao estúdio “tornar uma experiência onde sabemos o quão rápido (os jogadores são). vendo coisas.” Mas em dezembro passado, a Bethesda provocou que “novas formas de viajar” estavam no Horizon de Starfield.



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