Uma das principais atrações durante o 10 de junho Ubisoft Avançado foi um olhar adequado Sombras de Assassin’s Creed jogabilidade. Depois de alguns trailers de histórias no início deste ano, nos aprofundamos em como o jogo, ambientado no Japão feudal, será jogado (também tivemos a chance de ver esse gameplay pessoalmente no Summer Game Fest). Foi uma visão interessante dos dois protagonistas que os jogadores controlarão: shinobi Naoe e samurai Yasuke.
Ao longo do jogo, os jogadores poderão alternar entre Yasuke e Naoe à vontade. A Ubisoft observa que, enquanto estiver no meio das missões, você não será capaz de alternar entre os dois, embora eu ainda espere que um cenário no final do jogo exija que você jogue um assassinato como ambos. O trailer do jogo mostra como matar o mesmo alvo de assassinato pode ser abordado de maneiras totalmente diferentes pelos dois, já que cada um oferece um estilo único de jogo: Yasuke é um guerreiro forte e corpulento e Naoe é um ninja furtivo.
O trailer do jogo começa com Yasuke vagando pelo campo e encontrando uma vila. Imediatamente os habitantes da vila tomam conhecimento dele devido ao seu status de samurai e sua figura corpulenta – e ao fato de ele ser negro. Yasuke é uma figura histórica, o primeiro da Ubisoft a se tornar protagonista principal nos 17 anos de história da série, e ele é basicamente uma celebridade nesta terra. Os NPCs se curvam quando Yasuke passa e isso serve como uma reviravolta interessante sobre como os jogos anteriores normalmente forçaram os protagonistas a entrar nos cantos mais sórdidos da sociedade.
O estilo de combate de Yasuke parece com as entradas pesadas de RPG no Assassins Creed série – pense nas linhas de Odisseia e Valhala. Vemos Yasuke entrar em combate com habilidades disponíveis no gatilho direito em conjunto com botões frontais. Yasuke pode empunhar várias armas que os jogadores podem trocar usando o direcional. Durante o trailer, vemos uma arma de fogo e uma katana causando sérios danos.
Yasuke é uma força impressionante e brutalidades intensas: seu kanabō pode remover as cabeças dos inimigos de seus corpos, sua força permite que ele os empale com sua espada e os levante no ar. Ele pode quebrar portas ou paredes finas passando por elas. Ele é um tanque.
Naoe no entanto toca como uma mistura de um original mais furtivo Assassins Creed experiência e um shinobi adequado: ela pode usar um gancho para alcançar pontos distantes ou para assassinar um alvo, é mais ágil e sorrateira para poder se misturar às sombras e tem algumas kunai que pode lançar da segurança de um alto -poleiro. Enquanto Yasuke invadiu a entrada principal de um castelo e matou todos que estavam à vista em poucos minutos, Naoe chega sem ser descoberto e assassina silenciosamente os homens que guardam sua marca, que está de mau humor em um belo pátio. Ela usa uma cana descartada para respirar debaixo d’água, todo o seu corpo submerso a poucos metros do alvo.
Durante a prévia, Naoe e Yasuke assassinaram com sucesso o líder corrupto da vila de maneiras totalmente diferentes, mas nas duas vezes somos tratados com um Animação de assassinato no estilo Kurosawa– a cor desaparece até que a cena fique inteiramente em preto e branco, exceto pelos respingos de sangue vermelho brilhante que jorram de seu corpo. A primeira vez que a multidão vê esta animação, um zumbido de admiração ressoa pela sala.
Outros anúncios durante a revelação do jogo incluíram a introdução de um ciclo de temporada de um ano. Isso significa que o jogo mapa expansivo (que será grande, mas não tão grande quanto Valhala) mudará entre inverno, primavera, verão e outono. Cada temporada revelará novos segredos e oportunidades de jogo, como tempestades cobrindo os rastros de Naoe e sons de trovões e chuva. Às vezes, as temporadas podem impedir os jogadores, como o congelamento da água. Além disso, você pode acariciar o cachorro. Sombras de Assassin’s Creed será lançado em 15 de novembro para PC, Xbox Series X/S e PS5.
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