Suas memórias do Eurogamer nos aqueceram profundamente

Suas memórias do Eurogamer nos aqueceram profundamente

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Acho que há uma esperança que todos nós temos na equipe Eurogamer de que as coisas que fazemos aqui, os artigos que escrevemos ou os vídeos que gravamos, signifiquem algo para as pessoas que os assistem ou leem. Eles não precisam provocar uma reação de abalar o chão; pode ser simplesmente o suficiente para fazer alguém rir com um slogan maravilhosamente lixo – ou para impressioná-los com um genuinamente inteligente (já tivemos um desses?). Seja o que for que estamos tentando fazer – para informá-lo, entretê-lo, contar uma história – acho que falo por todos nós aqui quando digo que há uma esperança profunda de que isso ressoe o suficiente para ser memorável. E o que você fez ao responder ao artigo ‘memórias da Eurogamer’ em tal abundância prova que sim, esmagadoramente, isso acontece, e não posso dizer o quanto isso significa ver. Obrigado.

Tenho lido as 300 e poucas respostas hoje e meu coração tem sido bem e verdadeiramente aquecido, assim como tem sido durante toda esta semana do Eurogamer 25. É incrivelmente gratificante ver o quão valorizado o Eurogamer é entre vocês e há quanto tempo alguns de vocês têm retornado aqui, através de mudanças de equipe, através de eras de console, através de mudanças de paisagens da internet. Através do OnLive – lembram disso? Alguns de vocês lembram. Não é pouca coisa chegar aos 25 anos, e seus comentários destacam o quanto aconteceu neles. Vocês também me deram, e a nós, um forte lembrete sobre o que vocês querem do site e o que vocês gostam nele, então obrigado novamente.

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Gosto particularmente de ver comentários sobre pessoas descobrindo jogos no Eurogamer dos quais nunca tinham ouvido falar, e que desde então passaram a amar, e é legal ver as pessoas elogiarem a honestidade – a honestidade às vezes brutal – de nossas análises e as histórias mais profundas que contamos. Nós tentamos, e é legal ver que às vezes dá certo. Também é legal ver as pessoas curtindo o lado mais bobo do Eurogamer, como os trocadilhos e a piada de longa data dos Oranges, ou os lendários relatórios ao vivo de Martin. Embora se eu tivesse que destacar alguém repetidamente comentado sobre a memória favorita no que diz respeito ao riso, teria que ser, simplesmente, Ellie Gibson. Ellie se juntou a nós para o podcast dos editores que gravei para o EG25 esta semana e é um lembrete brilhante de quão engraçada ela é.

As pessoas se lembraram dos editoriais contundentes de Tom Bramwell, elogiaram a escrita incrível de Christian Donlan, se referiram repetidamente à série amigável de Let’s Plays de Johnny e Aoife e comemoraram a chegada da Digital Foundry no site, muitas luas atrás. Há amor pelo velho podcast apresentado pela lenda da EGX, Tom Champion, assim como há amor pelos muitos eventos da EGX que ele – e David, Matt e Rachel – organizaram. Muitos de vocês se lembram da análise original de importação de Demon’s Souls de Keza; eu também – lembro de como Keza estava animada com este jogo que ninguém mais tinha ouvido falar, e evidentemente ela tem ótimo gosto. Alguns de vocês foram até gentis o suficiente para se lembrar da vez em que eu completamente estraguei tudo e relatei que haveria Camaros em Battlefield 3. Mas também é como muitos de vocês disseram: há coisas demais para mencionar. Esses nomes que destaquei são apenas alguns que vocês fizeram, e há muitos e mais responsáveis ​​por fazer da Eurogamer o que ela é.

Muitos de vocês simplesmente agradeceram ao espírito comunitário que está incorporado na série semanal What We’ve Been Playing, e em como um artigo aparentemente inócuo ganhou vida própria. A propósito, isso não tem nada a ver conosco! Vocês fizeram isso, com sua formatação ousada emergente e encorajamento geral. Nós apenas o conduzimos. Ou talvez o façamos rolar – isso é uma referência ao Stephen’s Sausage Roll e ao vai e vem tipo meme que tivemos com vocês, culminando em uma análise festiva especial do jogo. E é verdade, a propósito – vocês fazer faça deste um lugar agradável para se estar. Vocês, coletivamente, são parte do Eurogamer tanto quanto nós, e nunca perdemos isso de vista, mesmo que abandonemos um fórum de tempos em tempos.

Há alguns comentários específicos que se destacaram. Joseph Cardle dizendo que eles foram expulsos da biblioteca da escola por rirem tanto da análise de Destroy All Humans! Path of the Furon é exatamente o tipo de resposta que eu posso imaginar que Ellie Gibson estava procurando quando ela escreveu, e eu sorri quando RandolphScott lembrou de uma análise mordaz para um jogo em que eles trabalharam, não porque eles estavam bravos com isso, mas porque a parte específica do jogo que eles fizeram foi elogiada. Lados positivos e tudo mais! É sempre bom saber que a indústria está assistindo.

Saber que a filha do Sr. Bison tem o nome do meio Zelda em parte porque eles ganharam ingressos para um concerto sinfônico de Zelda pela Eurogamer é um bom lembrete do efeito inesperado que coisas aparentemente pequenas podem ter. Da mesma forma, ouvir como McMurphy descobriu a Eurogamer enquanto estava gravemente abatido pela gripe suína também foi tocante. “Agora, não estou dizendo que você salvou minha vida”, eles disseram, “foram os antibióticos, mas descobri tudo sobre videogames modernos por meio da EG e sua comunidade. Depois de quinze anos, ainda estou gostando dos trocadilhos, dos comentários e das recomendações.”

Vale a pena ler todo o conto tortuoso de Hughroberts e envolve um evento relacionado ao design do Xbox 360 em Londres, para onde eles viajaram de Liverpool – depois de ler um artigo sobre isso na Eurogamer no mesmo dia – e onde eles viram protótipos dos bastidores e comeram canapés grátis, antes de perceber que não tinham pensado totalmente em seu plano e estavam um tanto perdidos. Mas tudo deu certo no final, embora a parte sobre ser apreendido pela polícia por invadir o Palácio de Buckingham seja um baita suspense para terminar!

Selecionamos aleatoriamente um vencedor para receber o Switch OLED, a propósito, mas parece uma nota de rodapé sobre o valor real da peça. É um lembrete de tudo o que passamos na Eurogamer ao longo de 25 anos e por que fazemos as coisas que fazemos. Escritores vêm e vão e as coisas mudam ao nosso redor, mas há uma singularidade no que temos aqui que vale a pena lembrar, como você – estou muito satisfeito em dizer – faz.

Tenha um ótimo final de semana e obrigado por todas as lembranças.



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