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Sucessor espiritual do Disco Elysium em desenvolvimento a partir de pistas de sequência cancelada

Um sucessor espiritual de Disco Elysium está agora em desenvolvimento a partir de sua sequência cancelada.

Longdue é um novo estúdio independente composto por funcionários do estúdio Disco Elysium ZA/UM, bem como desenvolvedores de empresas como Bungie e Rockstar. A Eurogamer entende que Robert Kurvitz e Aleksander Rostov não estão envolvidos.

O primeiro jogo do estúdio envolverá uma “mecânica inovadora de ‘RPG psicogeográfico’”, onde as decisões tomadas na narrativa remodelarão o mundo e seus personagens.

Disco Elysium – Trailer de lançamento (oficial)Assista no YouTube

Além disso, ele se inspirará em Disco Elysium e Planescape: Torment, bem como em outros RPGs clássicos, com uma abordagem narrativa que prioriza a escolha do jogador.

“Na Longdue, somos inspirados por décadas de RPGs clássicos, desde Ultima e Wizardry, passando por Fallout e Planescape, até o justificadamente adorado Disco Elysium”, disse o diretor narrativo Grant Roberts. “Estamos entusiasmados em continuar esse legado com outro RPG psicológico de primeira narrativa, onde a interação entre os mundos internos e as paisagens externas é o coração da experiência. isso contará uma história de classe mundial, e mal podemos esperar para mostrar mais.”

“Estamos entusiasmados em apoiar o trabalho de uma equipe incrível de talentos criativos e apoiar o desenvolvimento de um novo tipo de experiência de videogame com narrativa que prioriza a narrativa e tecnologia associada para melhorar a criação desses jogos em toda a indústria de videogames”, disse o investidor privado. Riaz Moola.

Nenhum detalhe adicional sobre o jogo foi fornecido, em termos de data de lançamento ou plataformas, além da arte acima.

Longdue fez este anúncio antes do quinto aniversário do Disco Elysium na próxima semana.

Além disso, vem junto com um jogo rival de outros ex-desenvolvedores. XXX Nightshift será o primeiro projeto da Dark Math Games, um estúdio que se descreve como um “grupo dissidente da equipe de desenvolvimento original do Disco Elysium”.

Esta aparente rivalidade é provavelmente o resultado da agitação no estúdio após o lançamento de Disco Elysium, incluindo um processo judicial, relatos de comportamento tóxico e roubo de IP, e demissões após uma expansão autônoma ter sido supostamente cancelada.



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