Se você está procurando uma obra-prima caprichosa, polida e do tamanho de uma mordida no Switch, não procure mais do que Bzzzt. É um jogo de plataforma de ação estrelado por um robô adorável encarregado de navegar em uma armadilha mortal travessa após a outra. Ele coça a mesma coceira como Astrobotníveis mais desafiadorese estou me divertindo muito com ele desde que chegou ao híbrido portátil da Nintendo no início deste mês.
Se Bzzzt parece familiar, é porque o jogo realmente foi lançado em novembro passado para PC. É o trabalho de Lone Desenvolvedor tcheco Karel “KO.DLL” Matějka e ele supera em muito seu peso. Canalizando uma estética de pixel art deslumbrante e a jogabilidade simplificada de um clássico de arcade dos anos 80, é um excelente limpador de paladar entre jogos maiores e mais complicados. Imagine Super Garoto de Carne se parecesse Mega homem e era muito mais curto.
Seu trabalho é guiar o robô ZX8000 por uma série de perigos de ficção científica em uma instalação de testes futurista enquanto luta contra os lacaios de um vilão estilo Dr. Wily tentando dominar o mundo. O jogo é dividido em 52 estágios compactos que o ZX8000 pode navegar por um arsenal crescente de atualizações começando com investidas e pulos duplos. Terminar o nível é o suficiente para progredir, mas reunir todos os itens colecionáveis e terminar dentro do limite de tempo é o objetivo final. Há também um monte de segredos para descobrir, com muitas referências a jogos de 8 bits mais antigos.
Algumas das fases eu voei. Outras me pararam no meio do caminho como um moedor de carne de plataforma de quebra-cabeça. Os controles parecem muito apertados, a música é um tributo chiptune cativante e o jogo parece elétrico em um Switch OLED. O que coloca Bzzzt no topo, porém, estão os níveis projetados de forma inteligente. Eles exigem a elaboração de um mapa mental de suas ações em tempo real, depois ajustando-o a cada morte até que você esteja pronto para juntar os comandos necessários para acertar todos os itens colecionáveis, evitar todos os perigos e chegar ao objetivo em menos de 30 segundos.
É muito divertido, mesmo quando é muito difícil. Bzzzt também é muito curto — apenas duas a três horas para terminar — mas isso faz parte do charme. É perfeito para jogar cinco minutos aqui ou 10 minutos ali, pulando antes de sentir vontade de desistir e então mergulhando de volta quando as coisas esfriarem um pouco e seus dedos estiverem prontos para fazer a mágica acontecer novamente. E para os verdadeiros fanáticos por plataformas por aí, Bzzzt tem até um modo de morte permanente. Corridas sem morte não são para mim, mas eu gostei observando essa pessoa tentar.
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