O próximo Terras de Fronteira filme poderia não ter acontecido se não fosse pelo jogo narrativo spin-off Contos das Terras Fronteiriçaso que deu à Gearbox a confiança de que o universo poderia ser mais do que apenas um playground de jogos de tiro e saque.
Desenvolvido pela Telltale Games e lançado em 2014, Contos das Terras Fronteiriças era um jogo diferente de todos liberado anteriormente Terras de Fronteira títulos. Não era um jogo de tiro com saqueadores focado em ação FPS cooperativa, mas, em vez disso, era – como os outros jogos da Telltale – um jogo de aventura de apontar e clicar, com ritmo mais lento e focado na narrativa, apresentando novos e antigos Terras de Fronteira personagens. Foi um grande sucesso não só com Terras de Fronteira fãs, mas também críticos e não fãs. E isso, de acordo com Randy Pitchford, CEO da Gearboxajudou a dar à equipe a confiança de que um Terras de Fronteira o filme poderia funcionar.
Em uma nova entrevista com PolígonoPitchford falou sobre como o spin-off da Telltale foi um “experimento”.
“Contos das Terras Fronteiriças não tinha… não era a jogabilidade da linha principal Terras de Fronteira jogos”, disse Pitchford. “Era um meio de contar histórias, apenas interativo, e era extremamente bem-sucedido. Era a série de jogos de maior audiência que a Telltale já fez. E eles trabalharam em, você sabe, Mortos-vivos e homem Morcego; toneladas de outras coisas incríveis.”
Pitchford explicou que esta reação “validou” a Terras de Fronteira universo, acrescentando que depois Contos lançado, “os personagens e as histórias (de Terras de Fronteira) eram significativas e ressoavam. Então esse era o outro tipo de coisa que me deixava confiante.”
O CEO da Gearbox também acrescentou que com Contos das Terras Fronteiriças, o estúdio abandonou todas as mecânicas de tiro e jogabilidade de saque, e se concentrou inteiramente na narrativa, e disse, no final das contas, “foi muito, muito gratificante”.
No entanto, embora Pitchford concordasse que as pessoas que “encontraram” Contos adorou, ele acha que um filme poderia atingir um “público maior”.
“Para mim, foi por isso (a Terras de Fronteira filme) vale a pena existir”, disse Pitchford Polígono.
“Tipo, minha mãe me ama e tem orgulho de mim, mas ela não joga meus videogames, do jeito que eles são projetados, sabe”, disse Pitchford. “Não porque ela não me ama. Ela só gosta de coisas diferentes. Acho que todos os jogadores têm pessoas assim em suas vidas. O filme ajuda.”
O Terras de Fronteira filme, o que não parece ótimochega aos cinemas em 9 de agosto. Espero que seja melhor do que todos os trailers lançados até agora.
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