Tempestade tomou conta de Marvel Rivals

Tempestade tomou conta de Marvel Rivals

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Storm rapidamente assumiu o trono como o personagem mais forte de Rivais da Marvel temporada 1. Uma recente rodada de buffs a catapultou de uma das causadoras de danos menos poderosas para uma ameaça em todos os níveis de habilidade no modo classificado do atirador de heróis.

De acordo com o site rastreador de estatísticas RivaisMetaque obtém seus dados da API robusta do jogo, ela tem a maior taxa de vitórias entre todos os 35 heróis, em torno de 57%. Na temporada passada, ela estava com apenas 51% e geralmente considerada uma das duelistas mais fracas, em comparação com escolhas populares como Hela, Hawkeye e Psylocke. Mas um ligeiro aumento em sua produção de dano e capacidade de sobrevivência durante o furacão final desequilibrou a balança.

Não é apenas o fato de que ela pode governar os céus sem nunca ter que pousar, é o aumento de dano que ela proporciona em toda a equipe que a torna extremamente potente. Storm é uma personagem de suporte disfarçada de causadora de danos, transformando qualquer equipe em que ela esteja em uma faca afiada. E como os verdadeiros heróis de suporte com seus próprios aumentos de dano, como Mantis, já são tremendamente populares, equipes com ambos são imparáveis.

Nos escalões mais altos, a presença de Storm aumentou as taxas de vitória dos heróis que mais se beneficiam dela, como Magik e Wolverine. Ambos precisam se aproximar dos inimigos para fazer qualquer coisa e o aumento de dano torna muito mais fácil para eles entrarem e saírem ilesos – para grande desgosto de todos os jogadores de suporte. Até mesmo heróis como a Viúva Negra, que costumavam lutar para garantir a morte de personagens que poderiam sobreviver a seus tiros de atirador, estão começando a subir do final das listas de níveis.

É assim que alguns buffs podem mudar a forma de um meta, mesmo quando não parecem muito. Ninguém está pedindo que Storm seja nerfado ainda, mas suspeito que a demanda estará aumentando à medida que mais jogadores descobrirem o impacto de um herói voador difícil de alcançar com benefícios para toda a equipe. O diretor do jogo, Guangyun Chen, disse recentemente Metrô que a equipe deseja permitir que os jogadores experimentem, em vez de impor regras a eles, como limitar o número de heróis em cada função de uma equipe. Se isso também significa que não haverá outro equilíbrio nesta temporada, você pode querer começar a praticar a deusa psiônica imediatamente.

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