Assim como seu antecessor de 2017, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi um clássico quase instantâneo, continuando a história que começou com Breath of the Wild e construindo sobre a mecânica de jogo única que estreou no primeiro jogo. Mas, de acordo com a Nintendo, Tears of the Kingdom quase recebeu um título diferente, e é um que fará todo o sentido para qualquer um que tenha terminado o jogo.
“Um dos candidatos para o título que chegou ao fim (do desenvolvimento) foi ‘Tears of the Dragon'”, explicou o produtor Eiji Aonuma no livro de arte do jogo, que foi lançado no Japão no final de agosto. “Mas seria uma má ideia ter a palavra-chave ‘Dragon’ no título, e queríamos ter padrões de dragão no logotipo, mas decidimos o contrário. Isso enfatizaria o Light Dragon, afinal.”
Então, por que exatamente ter “Dragon” no título do jogo seria algo ruim? De acordo com Aonuma, a equipe de desenvolvimento do jogo temeu que isso revelaria um grande spoiler muito cedo. Tears of the Kingdom inclui quatro dragões que podem ser vistos voando pelos céus de Hyrule, e cada um deles deixa cair um saque bem útil. Mas um dos dragões tem um segredo.
Esteja avisado: estamos entrando em principal território de spoilers aqui, então se você ainda não terminou o jogo, recomendamos conferir alguns dos nossos outros conteúdos de Tears of the Kingdom.
O Light Dragon–que dropa itens tão seriamente úteis, incluindo a icônica Master Sword–é na verdade a Princesa Zelda. Para encurtar a história, Zelda está ficando sem opções para proteger Hyrule do mal de Ganondorf, e decide consumir uma pedra mágica que lhe permite restaurar a Decayed Master Sword à sua antiga glória.
Fazer isso tem o efeito pretendido, mas tem um preço, custando a Zelda sua humanidade. Enquanto ela voa para as nuvens, Zelda derrama uma lágrima, que se divide em 11 Lágrimas de Dragão que podem ser encontradas por toda Hyrule ao jogar como Link. Como tal, Tears of the Dragon fazia todo o sentido como um título, mas também tinha um preço: potencialmente estragar a revelação do Dragão de Luz para jogadores com olhos de águia e teóricos de jogos amantes da história. A Nintendo queria usar dragões no logotipo do jogo, mas temia que combinar uma imagem pesada de dragões com um título baseado em dragões pudesse tornar a reviravolta na trama um pouco óbvia demais.
“Mas nada de bom vinha à mente, e estávamos ficando sem tempo de desenvolvimento”, disse Aonuma. “Passamos por muitas palavras, e então uma vez um membro da equipe sugeriu, ‘E quanto a Kingdom?’ Com ‘Tears of the Kingdom’, parecia que a frase poderia se conectar ao Light Dragon para nós, e poderíamos usar dragões no logotipo (do jogo). Com o título decidido, o logotipo finalmente se tornou o que é agora.”
Assim, o título do jogo foi trocado de Tears of the Dragon para Tears of the Kingdom, e o resto, como dizem, é Hyrule Historia.