The Operator é um jogo de quebra-cabeça indie que usa ferramentas de alta tecnologia dos anos 90

The Operator é um jogo de quebra-cabeça indie que usa ferramentas de alta tecnologia dos anos 90

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Conhecimento é poder, e existem poucos jogos onde isso é tão literal quanto O operador.

O operador é um jogo indie onde você assume o papel de Evan Tanner, um recruta novato do Departamento Federal de Inteligência (FDI). É o início dos anos 90, e um velho amigo lhe apresentou esse trabalho confortável no governo. Tudo o que você precisa fazer é dominar um conjunto de ferramentas de alta tecnologia e servir como o homem na cadeira dos agentes nas linhas de frente.

Em O operadora ação toda acontece no computador de trabalho de Evan. Há breves vinhetas em que Evan vai para casa para alimentar seu gato, ou se muda para uma área restrita do prédio da FDI, mas a grande maioria do seu tempo será classificando arquivos, caçando pistas e resolvendo mistérios.

É complicado basear um jogo em uma mecânica central, mas felizmente, O operadorO sistema central do ‘s de falar com agentes, assistir a vídeos curtos e fazer trabalho de laboratório é muito divertido. Eu sou uma antiga criança que chorava fazendo dever de matemática, e parte de mim estava preocupada que o jogo esperaria que eu começasse a decifrar algumas equações sérias. Felizmente, os desafios são mais baseados em ler instruções e resolver quebra-cabeças lógicos.

Imagem: Bureau 81/indiova

Tenho acesso à melhor tecnologia da década de 1990, o que significa que posso parar a gravação em um quadro específico e melhorar, melhorar, melhorar para pegar o rosto de um suspeito, um código de chave ou uma placa de carro. Nenhuma das soluções é incrivelmente difícil, mas são difíceis o suficiente para que eu tenha que parar e esboçar as coisas, e me sentir satisfeito ao encontrar a resposta.

Nenhuma das soluções é como os infames quebra-cabeças de aventura da velha escola, onde a solução é alguma combinação esotérica de enigmas. Posso pedir ajuda ao meu manipulador, o que é um bom conjunto de rodinhas de treinamento, mas na maior parte do tempo consegui aproveitar as conquistas naturais de identificar suspeitos, caçar endereços ou investigar compostos criminosos.

É uma pena que os agentes com quem trabalho sejam um pouco sem graça. A agente Pendell é uma novata no caso e a agente Walker é uma veterana de longa data da FDI. Esses são arquétipos divertidos, mas os personagens não se afastam muito dessa impressão inicial. Houve uma fala que me fez rir muito, onde Pendell se encontra em uma situação particularmente perigosa e grita: “É meu terceiro dia!” Mas, principalmente, os personagens são uma fachada que ajuda a mover a trama para o próximo quebra-cabeça.

O cartão de visita do hacker HAL, mostrando uma caveira e uma assinatura em arte ASCII retratada em um monitor dos anos 90.

Imagem: Bureau 81/indiova

Um hacker antagonista, HAL, também se insere na história, hackeando seu caminho direto para o terminal de Evan. Eles são outro personagem que cai por terra, o que é decepcionante, considerando que HAL imediatamente envolve Evan em algum subterfúgio e engano. A situação de alto risco é estressante, mas eu também fiquei irritado como jogador, porque HAL não é um personagem interessante. Eles estão cheios de informações úteis, mas sua voz soa semelhante à de muitos outros personagens, além do uso do emoticon ocasional.

Às vezes, parecia que os personagens estavam se intrometendo no meu trabalho de detetive de maneiras que prejudicavam a experiência. Eu resolvia um quebra-cabeça e obtinha uma informação convincente, apenas para a música aumentar dramaticamente e meu elenco de apoio entrar correndo e começar a explicar a conclusão. Eu teria preferido um pouco mais de tempo sozinho para processar as coisas; parecia um pouco como se o desenvolvedor Bureau 81 tivesse medo de arriscar deixar os jogadores no escuro. Embora eu aprecie os corrimãos e a capacidade de pedir ajuda, isso ocasionalmente me arrancava da minha imersão.

Com tudo isso dito, a mecânica central de O operador é interessante o suficiente para me fisgar no jogo. Os quebra-cabeças são sensatos, minhas ferramentas operacionais da era dos anos 90 são divertidas de usar e há uma história interessante no centro de tudo isso. Claro, a galeria de personagens secundários é um pouco tagarela e há diálogos demais para o meu gosto, mas aceitarei essas falhas se isso significar que finalmente posso ser o homem na cadeira, escaneando as filmagens e ordenando que o computador melhore. É uma maneira inovadora de jogar, e adoraria ver o Bureau 81 dar outra chance ao conceito se este jogo for bem-sucedido.

O operador foi lançado em 22 de julho no Windows PC. O jogo foi analisado no PC usando um código do Bureau 81. A Vox Media tem parcerias afiliadas. Elas não influenciam o conteúdo editorial, embora a Vox Media possa ganhar comissões por produtos comprados por meio de links de afiliados. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.

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