A EA anunciou planos para ir “além dos lançamentos lineares e sequenciais do The Sims”, o que a fará abrir mão de uma “substituição” direta do The Sims 4 – ou seja, um The Sims 5 – em favor de uma nova abordagem que permitirá aos jogadores manter seu progresso entre os títulos e “realmente (ter) uma experiência contínua”.
A EA discutiu inicialmente sua nova estratégia para a longa série de simulação de vida em um postagem extensa no blogmas a gerente geral da franquia The Sims, Kate Gorman, mais tarde compartilhou um contexto adicional em um entrevista com a Variety. “A maneira de pensar sobre isso é que, historicamente, a franquia The Sims começou com o Sims 1 e depois com o Sims 2, 3 e 4. E eles eram vistos como substitutos dos produtos anteriores”, explicou Gorman. “(Mas agora,) não vamos trabalhar em substituições de projetos anteriores; vamos apenas adicionar ao nosso universo.”
“O que isso significa é que continuaremos a trazer experiência de simulação em HD e o que as pessoas gostariam de um 5”, continuou Gorman, “mas não significa que vamos começar de novo… Ao pensarmos sobre o futuro disso, queremos que você continue todas essas famílias e gerações. Essas criações são seu progresso, seu apego. Não queremos redefinir seu progresso. E então não se trata tanto dos números nos jogos, mas saiba que o futuro da franquia parece mais manter seu progresso, manter as coisas em todos os títulos e realmente ter uma experiência contínua, e não uma experiência de início e parada entre os produtos.”
E enquanto o The Sims 4, agora com dez anos, continuará a ser “uma experiência Sims fundamental – recebendo novas expansões, atualizações, correções e “modernização” – a EA diz que também está focada em criar jogos e experiências que “tocarão diferentes categorias no gênero de vida simulada, incluindo jogos aconchegantes, jogabilidade baseada em colaboração e social, (e) jogos narrativos para dispositivos móveis. Notavelmente, o Projeto Rene – o “jogo Sims de próxima geração e plataforma criativa” que a EA anunciou originalmente em 2022 – também ainda está em desenvolvimento.
Dois anos depois, o Projeto Rene continua um tanto nebuloso, mas a última atualização da EA descreve como sendo focado em “construir maneiras para amigos se encontrarem, se conectarem e compartilharem enquanto jogam juntos em um mundo totalmente novo. Ainda não se sabe como isso vai diferir de um The Sims 5, mas a EA diz que fará um pequeno teste de jogo somente para convidados para a experiência por meio de sua iniciativa Sims Labs recentemente anunciada neste outono, “dando uma olhada antecipada em uma experiência multijogador que explora a união de amigos e outros jogadores em um local compartilhado”. As inscrições já estão disponíveis.
Além da promessa de “novos recursos significativos e atualizações do jogo base” para o The Sims 4 – juntamente com esforços contínuos de garantia de qualidade e otimização do jogo – a EA anunciou novos The Sims 4 Creator Kits e confirmou o rumor anterior do filme Sims. Creator Kits, como o próprio nome indica, são novos pedaços de DLC projetados e construídos por criadores da comunidade e depois publicados pela EA, com o primeiro chegando em novembro de 2024.
Quanto ao filme The Sims, ele está sendo desenvolvido junto com a Amazon MGM Studios, com a diretora de Loki e Sex Education, Kate Herron, no comando. Herron coescreverá o roteiro com Briony Redman – a dupla já havia escrito o episódio Rogue do Doctor Who deste ano. “Ainda é muito cedo para compartilhar mais sobre o filme”, acrescenta a EA, “mas fique ligado para atualizações enquanto comemoramos nosso 25º aniversário no ano que vem!”
Antes de tudo isso, porém, o cronograma de lançamento do The Sims 4 continua nesta quinta-feira, 19 de setembro, com o lançamento do Artist Studio e do Storybook Nursery Kits DLC, enquanto o ainda misterioso Life and Death Expansion Pack chega em 31 de outubro. Além disso, a EA confirmou anteriormente que MySims e MySims Kingdom serão lançados para Switch como um pacote de dois jogos em 19 de novembro.
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