O angustiante jogo de sobrevivência de rolagem lateral da 11 Bit Studios, This War of Mine, completa dez anos hoje. E para marcar a ocasião, a 11 Bit revelou Forget Celebrations, um novo DLC de caridade lançado como parte da contínua “missão do jogo de lançar luz sobre o custo civil da guerra”.
“Vidas inocentes ainda estão sendo perdidas nos campos de batalha, novos conflitos estão surgindo, a produção de armas aumenta para alimentar a demanda da guerra e civis e soldados continuam a enfrentar uma brutalidade inimaginável”, escreve o estúdio em seu anúncio de Forget Celebrations. “Com o mundo sangrando, acreditamos que é vital continuar pressionando por mudanças.”
Em Forget Celebrations, 11 Bit retorna mais uma vez à cidade fictícia de Pogoren, devastada pela guerra, desta vez para contar a história de Katia, uma experiente correspondente de guerra. “Enquanto lutava para escrever um livro sobre as realidades brutais da guerra”, explica o estúdio, “um ataque de mísseis devasta sua casa, forçando-a a uma luta ainda mais dura pela sobrevivência e pela recuperação do material coletado”.
11 Bit ainda não anunciou uma data de lançamento ou preço para o DLC Forget Celebrations de This War of Mine (e até agora é apenas confirmado para Steam), mas diz que todos os rendimentos do estúdio serão doados aos seus parceiros de caridade – War Child, Amnisty International, Liberty Ukraine e Indie Games Poland – na “esperança de ajudar as pessoas afetadas pelas guerras em curso de hoje”.
This War of Mine foi recebido com aclamação significativa desde seu lançamento em 2014, aparecendo no Imperial War Museum de Londres e no Museu de Arte Moderna de Nova York. Era adicionado oficialmente ao currículo escolar polonês em 2022, e até recebeu um Prémio de Reconhecimento Especial da Amnistia Internacional no início deste ano pela sua “relevância contínua em retratar as duras realidades enfrentadas pelos civis em zonas de conflito” e como um “lembrete poderoso da importância crucial do direito humanitário internacional na protecção vidas civis em áreas de conflito armado, citando situações atuais em várias regiões do mundo.”
Em sua análise de This War of Mine em 2015, o ex-editor-chefe da Eurogamer, Martin Robinson, escreveu: “(Sua) mensagem simples – que a guerra é um inferno e que todos somos capazes de ser sugados para suas profundezas morais – pode ser um pouco comprometido por seus pontos fortes como jogo, mas pelo menos é uma mensagem transmitida com muito mais convicção do que outras representações mais bombásticas de conflito. Isso, com certeza, é algo pelo qual devemos ser gratos.”