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Tipos de missões de Final Fantasy XIV, explicados

Como a maioria dos RPGs, a maior parte do seu tempo em Final Fantasy XIV é gasto completando várias missões. No entanto, novos jogadores podem se perguntar o que cada um dos diferentes símbolos significa, ou como saber quais missões valem seu tempo. Este guia explicará os três principais tipos de missões, bem como como saber se uma missão pode ou não ser concluída.

Missões do cenário principal

Captura de tela: Square Enix / Kotaku

Como o nome indica, as Missões de Cenário Principal (ou MSQs) são as missões primárias que os jogadores realizarão. Elas podem ser identificadas por um círculo com o que parece ser chama ou fumaça saindo delas (na verdade é um meteoro, uma referência ao meteoro que atingiu Eorzea pouco antes do jogo reiniciar como Um Reino Renascido em 2013).

Os MSQs impulsionam a história e sua conclusão geralmente é necessária para obter acesso a recursos importantes, como empregos e novas áreas. Você deve priorizá-los se estiver procurando por uma jogabilidade mais diversificada e emocionante, além de oferecer um foco maior na história do que outras missões.

Missões de destaque

Captura de tela: Square Enix / Kotaku

Feature Quests são missões que desbloqueiam conteúdo no jogo. Seu ícone apresenta um fundo azul com um ponto de exclamação amarelo no centro e um sinal de mais no lado esquerdo. Se MSQs são o foco principal de um novo jogador, Feature Quests devem ser um segundo próximo. Essas missões não são apenas necessárias para atualizar sua Classe para um Trabalho, mas alguns deles são uma ótima maneira de aprender a desempenhar melhor seu papel e fornecerão recompensas especificamente adequadas ao seu trabalho. Eles também têm suas próprias histórias únicas que podem ser tão profundas e envolventes quanto aquelas vivenciadas no MSQ.

É importante lembrar onde sua Guilda de Classe está no começo, pois quando você alcança um certo ponto no MSQ, você desbloqueará várias Missões de Recursos das guildas ao redor de sua área inicial. Antes que você perceba, você terá um mapa cheio de marcadores de missões azuis. Geralmente, você deve se concentrar na Guilda de sua Classe inicial, mas vale a pena conferir as novas Missões de Recursos que abrem para ver o que elas oferecem. Neste ponto do jogo, pode ser um pouco cedo para começar a se concentrar em um Trabalho de combate diferente do seu principal, pois você ainda está no começo de sua Classe inicial, mas algumas dessas Missões de Recursos podem permitir que você comece a nivelar uma função de criação ou coleta, chamadas Discípulos da Mão e Discípulos da Terra, respectivamente. Não há mal nenhum em pegá-las agora se você estiver interessado nelas, pois elas podem ajudar a construir seu personagem sem atrapalhar o progresso em seu Trabalho principal. Também pode ser divertido assumir uma Missão de Recursos de um Trabalho diferente para misturar o ciclo de jogo usual.

Missões secundárias

Captura de tela: Square Enix / Kotaku

Você verá uma quantidade ridícula de missões secundárias enquanto joga FF14. Isso pode ser o pesadelo de um completista. Como outros jogos, essas missões normalmente contam suas próprias histórias independentes e têm pouco ou nenhum impacto no resto do jogo. Elas também tendem a fornecer recompensas menos valiosas pela conclusão. Por outro lado, elas podem ser concluídas bem rápido e quase sempre são missões simples de busca, ou você tem que matar uma certa quantidade de um monstro específico.

Devido à sua simplicidade, os novos jogadores não devem gastar muito tempo em missões secundárias, pois elas podem facilmente levar ao esgotamento.. Mas não as descarte completamente. Algumas das primeiras Side Quests que você encontrará ensinam mecânicas básicas de jogo, como emoting ou interação com objetos, mas você provavelmente pode aprender isso sem pegar a quest para isso. O melhor método para lidar com Side Quests é pegar qualquer uma que você veja, mas então priorizar seu foco em MSQs e Feature Quests.

Se MSQ’s e Feature Quests levarem você para uma área próxima ao local da Side Quest, não custa nada parar, matar alguns monstros e continuar seu caminho. Então, da próxima vez que você estiver na área onde a sidequest foi oferecida, entregue-a e aproveite uma pequena quantidade de EXP e alguma desordem removida do seu registro de quests.

Marcadores de missão verde

Captura de tela: Square Enix / Kotaku

Ao contrário das outras missões listadas, os marcadores de missões verdes não têm um nome específico. Mas se você vir um, deve ir até ele imediatamente, pois ele indica o passo final de uma missão em que você está atualmente. Esses marcadores aparecerão para MSQs, missões de recursos ou missões secundárias. Um marcador verde significa que é hora de se preparar para algum EXP e outras recompensas. Gostamos dos marcadores de missões verdes.

Marcadores de missão vermelhos

Captura de tela: Square Enix / Kotaku

Assim como os marcadores de missão verdes, os marcadores de missão vermelhos não têm um nome específico. E eles também não são um tipo de missão. Um marcador de missão vermelho significa simplesmente que a missão não pode ser concluída neste momento.

Você normalmente verá isso quando estiver com nível muito baixo para aceitar uma certa missão. Alternativamente, você pode ver um Red Quest Marker se não tiver avançado o suficiente em uma determinada missão para desbloqueá-la.

Normalmente, você verá isso primeiro para missões de destaque para várias guildas que ainda não foram abertas, pois você ainda não avançou o suficiente na história. Claro, não há mal nenhum em interagir com marcadores de missão vermelhos, pois eles simplesmente descreverão o motivo pelo qual estão impedindo o progresso. Em alguns casos, você pode estar perdendo um item que pode ser facilmente obtido. Por exemplo, uma missão inicial pede que você entregue uma High Potion para completá-la. Até que você obtenha uma High Potion, esta missão terá um marcador de missão vermelho. Depois de coletar uma High Potion, você verá o marcador de missão vermelho se transformar em um verde brilhante, que acabamos de descobrir que são nossos favoritos.


FF14Os vários tipos diferentes de missões e marcadores podem parecer um pouco confusos no começo, mas depois que você passar tempo suficiente com o jogo, eles se tornarão uma segunda natureza. Lembre-se apenas de que as MSQs devem sempre ser concluídas, pois oferecem alguns dos melhores momentos do jogo. As missões de recursos devem ser feitas se interessarem ao jogador, pois fornecem algumas das melhores recompensas e histórias. As missões secundárias devem ser salvas para quando puderem ser concluídas quando quiser, mas não precisam ter prioridade. Obviamente, você pode interagir com o jogo da maneira que achar melhor, mas priorizando o melhor conteúdo FF14 tem a oferecer, você pode evitar o esgotamento e, em vez disso, mergulhar no conteúdo mais satisfatório do mundo fascinante de Eorzea.

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