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Todas as soluções de quebra-cabeças de casas seguras em Black Ops 6 e como abrir o cofre

Existem vários quebra-cabeças no Operações Negras 6 safehouse, sua base de operações para a campanha. A casa segura toca todos os clássicos: desde a piada do piano que abre uma porta secreta até códigos alfanuméricos e mensagens ocultas de luz negra.

Se você quiser algum dinheiro grátis para iniciar suas atualizações, além de um projeto de faca exclusivo, aqui está como resolver todos os quebra-cabeças da casa segura em Operações Negras 6além de como abrir o cofre.

Solução de quebra-cabeça do gerador de porão em Black Ops 6

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Depois de completar a primeira missão da campanha, você entrará no esconderijo e terá liberdade para explorar. Os quebra-cabeças aqui são bastante lineares, mas as duas primeiras etapas podem ser concluídas imediatamente.

Você precisa completar o quebra-cabeça do piano para abrir a primeira porta que leva ao porão e o quebra-cabeça do gerador para abrir a segunda. Qualquer um pode ser feito primeiro, mas o piano fica bem ao lado da primeira porta, então é um pouco mais conveniente terminar o gerador primeiro.

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

O gerador pode ser um pouco difícil de encontrar, pois fica em outro porão e a porta não é muito óbvia. Se você estiver de frente para a sala onde Woods pode ser encontrado, olhe para a direita. Haverá um corredor que conduz ao térreo e uma porta imediatamente à sua direita quando você entrar. Passe por aquela porta e desça até o porão para encontrar o gerador.

Há uma nota na mesa que fornece algumas instruções vagas sobre como iniciar o gerador. Explica que é necessário abastecer parcialmente o combustível antes de ligar o piloto e, em seguida, encher a caldeira com água para fazê-la funcionar.

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Em termos de jogabilidade, isso se traduz em girando a válvula da caldeira duas vezes para esvaziar a água e o válvula de combustível uma vez para reduzir o indicador de combustível para metade. Então, aperte o interruptor piloto. Você ouvirá alguns ruídos confirmando que funcionou, então agora gire a válvula da caldeira duas vezes para encher a água. Isso iniciará o gerador e completará esta parte do quebra-cabeça.

Solução de quebra-cabeça de piano em Black Ops 6

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Com o gerador ligado, vá para a sala com o piano, logo depois da sala principal. Você encontrará aqui a luz negra, necessária para quebra-cabeças futuros. Temos um guia dedicado ao quebra-cabeça do piano, mas essencialmente o que você precisa fazer é olhar ao redor da sala com o luz negra para descobrir o que fazer.

A luz negra irá destacar várias letras cirílicas pela sala, além de números e setas. Os números indicam a ordem das letras e as setas indicam onde está a próxima letra na sala. Ao interagir com o piano, você verá essas letras cirílicas acima das teclas ao direcionar a luz negra sobre elas.

(bo6-safehouse-piano-luz negra)

Para abrir a porta do porão, pressione as cinco teclas na ordem indicada pelas letras. Estes são:

Desça para o porão pela porta que se abre ao lado do piano, a porta aqui será destrancada se você tiver completado o quebra-cabeça do gerador. Passe e você encontrará três corredores: esquerda, direita e sempre em frente. A única maneira de progredir é para a direita, onde você encontrará um teclado.

Solução de quebra-cabeça do teclado do porão em Black Ops 6

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Isso é menos um quebra-cabeça e mais tentativa e erro. Para encontrar o código, você precisa jogar uma versão numérica do Wordle; mas primeiro, você precisa da sua luz negra.

Acenda a luz negra no teclado para ver várias impressões digitais. Estamos procurando um código de cinco dígitosentão procure os botões com as impressões digitais mais proeminentes e iluminadas. O código é diferente para cada pessoa, por isso não podemos simplesmente dizer o que é. Além disso, pode haver números repetidos, portanto, se você descobrir que apenas quatro números mostram impressões digitais, o que for mais brilhante provavelmente será o dobro.

Insira seus cinco dígitos e você receberá uma resposta à direita. Quaisquer números marcados em vermelho estão incorretos, os números amarelos estão corretos, mas no lugar errado, e verde significa que o número está correto e no lugar certo. Você pode usar isso para restringir as possibilidades e encontrar o código correto para abrir a porta.

Decodificar solução de quebra-cabeça de cifra em Black Ops 6

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Dentro desta sala, você encontrará muitos computadores antigos. Vá para a esquerda e você verá um terminal com o qual pode interagir. Você verá uma tabela de números, uma palavra-código na parte superior e uma cifra na parte inferior. Cada número representa uma letra, então seu trabalho aqui é leia a cifra para descobrir a palavra-código.

Simplificando, você precisa olhar a série de números na parte superior da tela, encontrar a letra correspondente para cada número na parte inferior da tela e inserir o código. As quatro palavras que você encontra aqui parecem ser as mesmas para todos, mas não necessariamente na mesma ordem, e a cifra parece mudar também.

Contanto que você siga a cifra mostrada na tela, você não deverá ter problemas para completar este quebra-cabeça. Com os códigos inseridos, a porta do corredor do meio será destrancada.

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Lá dentro, você precisará completar um minijogo simples de arrombamento para abrir a próxima sala. Você só precisa mova o lockpick até que comece a brilhare segure-o ali para abrir a porta. Entre e pegue a chave da última sala do porão.

Solução de quebra-cabeça da sala de rádio em Black Ops 6

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

A chave abre a porta no corredor esquerdo por onde você entrou pela primeira vez. Se você caminhar até lá, notará um ícone informando que há um sinal vindo da sala. Siga esse sinal para encontrar o rádio, logo à esquerda da TV. Interaja com ele para iniciar esta parte do quebra-cabeça.

Você verá um osciloscópio, com duas formas de onda mostradas na tela. Você pode controlar a amplitude e a frequência de uma dessas formas de onda e precisa fazer com que ela corresponda à outra. Primeiro, aumente a amplitude até que as partes superior e inferior das formas de onda estejam alinhadas. Em seguida, ajuste a frequência para corresponder à largura. Depois de acertar, o rádio começará a reproduzir uma mensagem repetidamente.

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

O que esta mensagem diz é diferente para cada pessoaentão, infelizmente, este é outro caso em que não podemos simplesmente dar-lhe a resposta. No entanto, podemos explicar exatamente como isso funciona. Se você acender a luz negra e olhar ao redor da sala, verá números aparecendo em ou perto de vários itens da sala. A mensagem menciona quatro desses itens, o que fornece o código de quatro dígitos para abrir o cofre.

Por exemplo, aqui está a mensagem que recebemos: “Ele caiu no sofá, a bolsa da esposa ainda desaparecida. Ele notou o calendário marcado com o aniversário de seu irmão, logo abaixo da bandeira memorial.” As palavras-chave nessa declaração são sofá, bolsa, calendário e bandeira. Ao verificar esses itens pela sala, obtivemos nosso código, 3196.

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Para resolver isso sozinho, ouça atentamente a mensagem. A mensagem se repete continuamente enquanto você está na sala, então você não precisa se preocupar em memorizá-la. Olhe ao redor e observe todos os itens que tenham um número neles ou ao lado deles. Veja quais correspondem à sua mensagem, depois memorize os números em ordem ou anote-os.

Aqui estão todos os números que encontramos na sala, com seus itens correspondentes. Tenha em mente que não podemos confirmar todas as gravações de rádio, portanto, o nome que lhes damos e o nome da mensagem de rádio podem ser diferentes.

  • Mata-moscas (ao lado da porta) – 0
  • Armário de arquivo – 4
  • Roteiro do Hospital de Beverly Hills – 5
  • Vassoura – 8
  • Cadeira de jantar – 5
  • Tabela – 0
  • Quadro-negro – 2
  • Bolsa – 1
  • Bandeira – 6
  • Toca-discos – 5
  • Cinzeiro – 8
  • Estante – 4
  • Rádio – 2
  • Modelo de foguete – 0
  • televisão – 3
  • Lâmpada – 1
  • Placa – 9
  • Guitarra – 7
  • Cortina – 0
  • Janela – 9
  • Pôster – 6
  • Tábua de passar roupa – 4
  • Radiador – 6
  • Sofá – 3
  • Almofada -1
  • Calendário – 9
  • Sinal de salva-vidas – 3
  • Churrasco – 4
  • Parede de tijolos perto da porta – 8

Como abrir o cofre no Black Ops 6

Imagem: Treyarch/Activision via Polygon

Depois de obter os quatro números do quebra-cabeça da sala de rádio acima, retorne ao andar térreo e suba as escadas. O cofre está em um dos quartos. Suba as escadas no saguão principal ao lado da porta da frente e dê a volta para a esquerda. Isso o levará a um quarto onde encontrará um cofre ao lado da cama. Insira seu código para completar todos os quebra-cabeças, obtenha o projeto da arma corpo a corpo Case Cracker e US $ 1.000 no seu bolso.

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