São nove cofres por todo Operações Negras 6campanha, cada um contendo mil dólares úteis para adicionar aos seus cofres.
São nove cofres por todo Operações Negras 6campanha, cada um contendo mil dólares úteis para adicionar aos seus cofres.
$ 1.000 pagam muitas atualizações para o seu esconderijo, então você vai querer ficar de olho nesses cofres e nos rádios usados para abri-los. Ao fazer isso, você também completará o desafio da campanha “Safe Cracker”.
Rastreamos cada localização de rádio e os cofres correspondentes que eles abrem, para garantir que você não perca nenhum dinheiro durante o jogo. Aqui está como encontre e abra todos os cofres em Operações Negras 6.
Vamos repassar o básico antes de começarmos com os locais. Além do cofre, todos os cofres são abertos da mesma maneira. Primeiro, você precisará encontrar um rádio. Felizmente, quando você estiver perto dele, uma notificação aparecerá mostrando que um rádio está próximo. Use o indicador de distância para se aproximar do rádio e interagir com ele.
Cada rádio faz você fazer a mesma coisaque altera a amplitude e a frequência de uma forma de onda para fazer com que as duas linhas correspondam, aumentando a amplitude para tornar sua forma de onda tão alta quanto a outra e, em seguida, aumente ou diminua a frequência até que se alinhem. Quando você estiver perto, as linhas se encaixarão.
Feito isso, o rádio começará a reproduzir uma mensagem repetidamente. Uma série de quatro números será lidae este é o código do cofre próximo. Não há indicação de onde está o cofre, mas eles estão sempre próximos ao rádio. Forneceremos os locais abaixo, mas você não deverá ter muitos problemas para encontrar o cofre depois de obter o código.
Tudo o que você precisa fazer agora é ir até o cofre, inserir o código do rádio e ele será aberto. Dinheiro grátis!
O primeiro cofre que você pode abrir na campanha é aquele encontrado no esconderijo onde você vai entre as missões. Outros cofres geralmente exigem apenas que você encontre o rádio e o cofre, mas este é especial.
Para abrir o cofre do esconderijo, você precisará completar uma série de quebra-cabeças do esconderijo, que detalhamos com mais detalhes no link mencionado acima – desde o quebra-cabeça de abertura do piano até a exploração do porão.
Assim que tiver o código, vá até o quarto de Adler na frente da casa, no segundo andar, para abrir o cofre.
A primeira missão de campanha a apresentar um cofre é Blood Feud, e há um por missão a partir daqui.
O cofre em Blood Feud pode ser encontrado mais tarde na missão, quando você estiver indo para o Chateau de la Haute Lune. Você terá algumas opções para entrar no prédio, contorne o prédio à esquerda.
Você será capaz de escalar algumas caixas para chegar a uma ventilação que o levará para dentro do prédio. Rasteje pela ventilação até chegar a uma tampa que você pode abrir, onde dois guardas estão discutindo abaixo. Retire-os e desça para a sala. O rádio estará em uma mesa atrás de você, e o seguro estará bem na sua frente.
Enquanto você estiver livre para explorar a Capitol Station no início desta missão, vá para a área restrita entre o check-in e o bar. Ele é encontrado na parte inferior direita do mapa, logo acima de onde fica a seção de manobrista.
Você precisará passar furtivamente pelo guarda e passar pelas cortinas amarelas e vermelhas. Vire imediatamente à esquerda e depois novamente à esquerda para entrar em uma pequena área com algumas mesas e caixas. O rádio estará à sua direita quando você entrar, enquanto o seguro pode ser encontrado na parte traseira esquerda da sala.
Esta missão oferece uma grande área aberta de deserto para explorar, tornando este cofre fácil de perder. O local que você deseja aqui é o Acampamento Inimigo da Aldeia. Este ponto de interesse (POI) está no sudoeste do mapa e a noroeste do Posto Avançado da Fazenda Satélite.
Seu objetivo aqui é eliminar os inimigos na área, então você vai querer lidar com isso primeiro, antes de procurar o cofre. Principalmente porque o rádio e o cofre ficam no prédio central, onde está posicionada a maioria dos inimigos aqui. Limpe-os e você encontrará o rádio no segundo andar.
Se você se aproximar pelo lado sul do prédio, suba as escadas externas e suba pela janela à sua frente. O rádio estará imediatamente à sua esquerda quando você entrar na sala. Depois de ter seu código, passe pela porta à frente e vire à direita. Você encontrará o seguro no canto da sala ao lado, ao lado de um armário.
Ao contrário do último cofre, este pode ser encontrado quase instantaneamente ao iniciar a missão. Quando você começar a se aproximar do palácio de Sadam Hussein, entre no pequeno prédio à direita da entrada.
Suba as escadas à esquerda e vire à esquerda quando chegar ao topo. O rádio estará em uma mesa bem na sua frente, e o seguro está embutido na parede à esquerda do cofre – você não pode perdê-los.
Esse seguro pode ser encontrado logo após entrar no laboratório de Pesquisa Cognitiva. Ao entrar no primeiro corredor, vá até o final. Seu objetivo principal é para a esquerda, mas você quer ir para a direita. Passe pelo pequeno corredor e entre no vestiário.
Na área central do vestiário, há uma unidade estilo Kallax (grite para os fãs da IKEA) no canto mais distante de onde você entrou, basicamente um monte de quadrados com toalhas. O rádio está no quadrado superior esquerdo, e o cofre estará atrás de você, à esquerda, no canto da sala.
Não se preocupe, não há zumbis ou sustos nesta sala – pelo menos não até você reproduzir a gravação.
Este cofre está acessível enquanto você joga como Sev, quando você desce para a sala onde fica a porta do cofre. Seu primeiro objetivo aqui é ativar o elevador para Marshall e Felix, e é aí também que estão o rádio e o cofre.
Você realmente não pode perder o rádio aqui, ele fica bem ao lado do elevador, à sua esquerda quando você está de frente para ele. Depois de ter seu código, vire a esquina do lado direito do elevador para encontrar o seguro.
O início desta missão faz com que você chegue ao aeroporto do Kuwait com Adler e Sims. Depois de entrar no primeiro terminal, você precisará eliminar um grupo de inimigos. Então, quando Adler disser que você está passando pelo portão de embarque, vá para o outro lado da sala.
Vá atrás do balcão de informações do lado direito, você encontrará o rádio escondido embaixo da mesa. Depois de obter o código, olhe para a esquerda atrás do balcão de informações e você verá uma porta. Entre naquela sala e vire à esquerda, você verá o seguro na parede no final da sala.
Você pode fazer isso desde o início da missão, indo direto para o Radar Dish. Entrando no prédio e suba as escadas. Lá você encontrará um guarda perto do rádio e mais dois guardas do outro lado da cerca.
Retire o guarda perto do rádio, você pode esconder o corpo dele em um armário na sala próxima. Não se preocupe, ninguém aqui verá ou ouvirá nada disso. Pegue o código do rádioem seguida, abra a fechadura da porta da cerca. Eliminar os dois guardas sem soar o alarme é quase impossível, mas felizmente o seguro está à sua direita quando você passa pela porta.
Ignore os dois guardas, fique agachado e abra o cofre para pegar seu último maço de dinheiro. O desafio Safe Cracker está completo!
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