Marvel Tōkon: lutando com almaso sistema de luta do sistema de arco, estrelado por todos os seus heróis favoritos da Marvel, não será lançado até o próximo ano. Você pode estar se perguntando, então, por que o estúdio lançou um longo guia para iniciantes para o jogo quando ninguém está jogando. Isso ocorre porque o jogo é jogável neste fim de semana no Evo em Vegas, e enquanto os sortudos DIAs da FGC presentes estão recebendo algum tempo prático, o resto de nós está pelo menos algumas migalhas, vendo o jogo em ação com um colapso de sua mecânica. Se você quiser assistir ao guia completo, pode fazê -lo abaixo. Para todos que querem apenas os pontos de bala, continue lendo.
Lutando com almas é um jogo 4V4, que parece incrivelmente esmagador. Ainda pode ser, mas diferentemente Marvel vs. Capcomvocê não poderá mudar livremente entre seus personagens logo de cara. As partidas começarão como lutas 2V2, com você gradualmente obtendo acesso aos outros dois lutadores quando você joga um oponente e aciona uma transição de palco, bate um inimigo em um canto de palco ou perde uma rodada. Ao contrário de Marvel vs. Capcomseus personagens não têm barras de saúde separadas, mas compartilham uma, e construir sua equipe em uma partida aumenta os valores de seu vital (também conhecido como saúde) e medidores de habilidade, permitindo que você use mais movimentos especiais e ajude as manobras. Isso significa que há muito incentivo para tentar enviar seu oponente voando rapidamente pelo palco, para que você possa construir sua equipe o mais rápido possível.
O vídeo percorre o esquema de controle, e muito disso é o tipo de coisa que você esperaria. Você volta ao bloqueio e todo personagem tem ataques leves, médios e pesados. Isso é tudo os fundamentos do jogo de luta. No entanto, cada personagem também tem um movimento “único” que lhes dá um estilo de jogo mais distinto.
Aqui estão os movimentos únicos revelados até agora:
O vídeo não mostrou os movimentos exclusivos do Ghost Rider ou do Homem-Aranha, mas imagino que ouviremos o que são quando as pessoas jogam Lutando com almas em Evo.
Embora os movimentos únicos sejam movimentos especiais específicos de cada herói, eles não são os únicos ataques distintivos no pool de movimentos de um personagem. Cada personagem tem habilidades que você pode ativar que se inclinam em suas personalidades e estilos de luta. O Capitão América pode fazer lances de escudo mais precisos, e o Senhor das Estrelas pode jogar granadas que atordoam seus inimigos. Você pode usar seu medidor de habilidade para aumentar o poder deles e, se tiver 100 pontos nesse medidor, poderá usar uma super habilidade. O jogo faz um corte bastante doente ao estilo cômico quando você os usa, então Lutando com almas está definitivamente inclinado para a idéia desses personagens como heróis de quadrinhos em primeiro lugar.
A perspectiva de interpretar como quatro personagens ao mesmo tempo parece bastante assustadora, e o Sistema de Arc funciona de como você pode utilizar uma equipe completa faz com que pareça muito mais complexo do que apenas trocar entre eles à vontade. There are assist abilities that you can use and then swap right into the character who’s helping you out, for instance, or you can use multiple assists at once and, depending on the order in which you summon those allies, you can swap to the latest teammate you called in, and the attack they’ll use depends on which of the three slots they’re in. On top of this, there are several more powerful maneuvers your allies can help you with, such as juggling an opponent and throwing them around the tela. Esses ataques drenam seu medidor de montagem, mas ajudam a romper as defesas inimigas ou combater um ataque de entrada. Você pode até empilhar várias habilidades super umas sobre as outras, se tiver o medidor completo para fazê -lo. O balcão de “crossover” parece uma reminiscência de Street Fighter 6O impacto no impulso, pois pode chamar um aliado para defender seu personagem principal e atordoar seu oponente. A abaixar o tempo para toda essa mecânica exigirá alguma prática. O grande número de opções à sua disposição é bastante impressionante, mas eu sei que o melhor do FGC vai realizar alguns combos e tocadores impressionantes com essa tecnologia.
Marvel Tōkon: lutando com almas está chegando ao PS5 e PC em 2026 como parte de um acordo de publicação com a Sony. A empresa PlayStation também é dona do Evo agora, então parece que está tentando obter o maior número possível de pontos na comunidade de jogos de luta, incluindo o financiamento de um jogo de luta com base em uma das maiores propriedades de entretenimento do mundo.
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