Maratona Parece muito com um riff cibernético colorido sobre Escape de Tarkovmas com o gênero exclusivo da Bungie, o gênero de atirador de extração e, esperançosamente, algumas grandes surpresas ao longo do caminho. O estúdio atrás Halo e Destino Retrocou a cortina hoje para revelar um monte de novas informações sobre seu próximo grande jogo, incluindo que ele será lançado ainda este ano. Será que será Destino O PVP resginou em um modo ainda mais hardcore, ou algo que parece mais fresco e mais acessível? Aqui está tudo o que aprendemos.
Uma transmissão ao vivo da Bungie em 12 de abril ofereceu um mergulho profundo em Maratona incluindo um Novo trailer de jogabilidadevisão geral prolongada de como o atirador funciona e um curta cinematográfico (dirigido por Homem-Aranha: no verso da aranhaAlberto Mielgo) que cutucou a promessa, as possibilidades e o pesadelo de um jogo que é fundamentalmente sobre as empresas que clonavam trabalhadores de shows e sujeitando -os a repetir carnificina, a fim de conquistar ganhos marginais. Tudo foi narrado com gravitas incríveis por Balatro Palhaço Ben Starr e culminou em uma data de lançamento em 23 de setembro no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC com play cruzado completo. (Sim, Maratona está indo frente a frente com Borderlands 4).
O campo de nível superior é o seguinte: você joga como um mercenário cibernético chamado um corredor que recebe contratos para eliminar os restos de uma colônia perdida no Tau Ceti IV. É PVPVE, então os jogadores terão que lutar um ao outro, bem como forças de segurança do UESC controladas pela IA e “ameaças sobrenatural” para saquear instalações e concluir seus objetivos. Se eles extraem com sucesso, crescem no poder e novos equipamentos serão adicionados a um cofre a ser retirado e usado na próxima missão, mas se forem limpos na superfície, tudo ficará para trás. Há também uma provocação para a jogabilidade de alto risco a bordo do navio abandonado da maratona que orbita o planeta, o conteúdo potencial do jogo final Isso chama de volta à trilogia original da Bungie com o mesmo nome Isso sugere vínculos que os fãs de longa data se divertirão se desenrolando.
A estrutura geral de Maratona Parece que será familiar para Escape de Tarkov Jogadores e fãs de outros atiradores de extração, com algumas rugas únicas. Por padrão, os jogadores serão agrupados em esquadrões de três, mas também podem jogar sozinho, com até 18 no total aparecendo em um determinado mapa de uma só vez. Cada partida tem seu próprio limite de tempo, forçando os jogadores a ser acionados, e o clima dinâmico e outros eventos aleatórios adicionarão caos extras aos procedimentos. Qualquer pilhagem com quem você extrai é adicionado a um cofre a ser usado em futuras execuções, embora se for perdido em uma limpeza de equipe, está perdido para sempre.
E a jogabilidade do momento a momento? O núcleo de Maratona Será tiroteio mal -humorado e crocante da Bungie, que se for algo como Destiny 2Ser será de melhor prateleira quando se trata de atiradores em primeira pessoa, mas com um monte de novos elementos táticos e estratégicos a serem levados em consideração, dada a natureza de Battle-Royale dos confrontos. Os jogadores são derrubados em vez de mortos imediatamente, e um sistema de reviver significa que a morte não é o fim de uma corrida. A Bungie também disse que “pacotes patrocinados” de várias facções corporativas darão aos jogadores uma carga de linha de base necessária para se manter competitivo.
E é claro que haverá construções e habilidades personalizadas. Vimos quatro personagens de corredor diferentes – Locus, Blackbird, Flitch e Void – cada uma com looks, estilos de jogo e habilidades únicas que podem oferecer uma vantagem extra. Haverá estatísticas únicas para diferentes caracteres, bem como a personalização quando se trata de implantes, núcleos, armas, acessórios de armas. Uma atualização de toxinas por oponentes venenosos, ou os jogadores podem equipar algo para aumentar sua resistência a ela. E a Marathon terá sua própria versão do mais raro raro exótico de Destiny, que oferece a “melhor” versão de um arquétipo específico.
As filmagens de jogabilidade mostram um personagem de atirador que se tornando invisível, semelhante aos caçadores de Destiny 2enquanto equipamentos como granadas, escudos e medkits oferecem outros personagens diferentes funções de suporte. “Você está sempre livre para experimentar composições de equipes, e o único limite de como deseja jogar seu corredor é o seu saque e a imaginação”, promete a voz do narrador de Starr. Parece muito para equilibrar, e a prova estará se a experimentação do jogador se mostra verdadeiramente viável ou se Maratona Rapidamente se coales em torno de uma variedade estreita de metas de criação de construção difíceis.
A progressão do jogador será outro teste interessante. A maior parte será dependente de classe, com classificações de facções desbloqueando acesso a diferentes atualizações e mercadorias do mercado negro (todas compradas com moeda no jogo) e contratos concluídos em expansão do espaço do cofre. Além das partidas, há desafios de final de jogo, jogo classificado, eventos comunitários e narrativa sazonal. Talvez a coisa mais dramática sobre Maratona é que ele redefinirá amplamente os cofres dos jogadores no final de cada temporada para fornecer um campo de jogo mais nivelado para o próximo. É a coisa lógica a fazer para o jogo mais justo, mas também pode ser exatamente o tipo de coisa para desligar os fãs mais casuais.
Maratona será o primeiro novo projeto da Bungie em mais de uma década e seu primeiro novo jogo como parte do PlayStation, onde o desempenho inferior relatado de Destiny 2 levou a várias rodadas de cortes profundos nos últimos dois anos. (O diretor de jogo anterior também foi demitido no início de 2024). Maratona está enfrentando uma subida difícil, com certeza, especialmente um ano após o outro grande empurrão de serviço ao vivo da Sony, Concórdiaprovou o quão brutal é o espaço multiplayer hoje em dia. Mas talvez o atirador de extração da Bungie seja mais parecido Helldivers 2– infecciosos em seu foco intransigente em um loop de jogabilidade hardcore. Maratona certamente visual Como se tivesse o suco. Felizmente, acaba tocando como também. Um teste alfa fechado está definido para começar em 23 de abril.
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