A Ubisoft anunciou atrasos para Rainbow Six Mobile e The Division Resurgence, seus dois próximos jogos de tiro para dispositivos móveis gratuitos, como parte de sua mais recente relatório de lucros do primeiro trimestreo que marca um “início sólido” para o atual ano financeiro.
Rainbow Six Mobile e The Division Resurgence – um FPS competitivo 5v5 e um “RPG” de tiro em terceira pessoa e mundo aberto, respectivamente – deveriam ser lançados originalmente algum tempo antes do final do seu atual ano fiscal em 31 de março de 2025. No entanto, a editora agora adiou os dois jogos para dar aos seus desenvolvedores o “tempo necessário para garantir que essas experiências atendam às expectativas com KPIs otimizados no contexto de um mercado exigente, mas muito grande”.
Ambos os títulos — aos quais a Ubisoft se refere como jogos para dispositivos móveis “triplo A” — foram anunciados em 2022 e passaram por um beta fechado desde então.
Além desses atrasos, o último relatório de lucros da Ubisoft vê a editora em um clima otimista, descrevendo seus resultados do primeiro trimestre como um “começo sólido” para seu atual ano financeiro, com reservas líquidas “acima da meta”. O CEO Yves Guillemot chamou os resultados de prova de que a empresa estava “no caminho certo” após seus resultados decepcionantes para seu ano de 2022-23, que viu a empresa cancelar uma série de projetos e adotar uma estratégia de “maior cautela nos próximos anos”.
Parte do sucesso do Q1 pode ser atribuído ao lançamento do seu jogo de tiro gratuito XDefiant em maio, que a Ubisoft diz ter tido um começo “encorajador”, conseguindo atrair 10 milhões de jogadores nas duas primeiras semanas de lançamento. Rainbow Six Siege também teria visto “crescimento muito forte ano a ano” no que diz respeito à atividade do jogador e monetização, enquanto o The Crew Motorfest viu “engajamento sólido”.
Quanto a Assassin’s Creed, ele continua sendo um grande vencedor para a Ubisoft; a série teria “superado o desempenho” neste trimestre, com as vendas recebendo um impulso do anúncio de Assassin’s Creed Shadows da Ubisoft. A empresa está até mesmo relatando que sua aventura pirata, criticamente criticada, Skull and Bones, continua a “ter um bom desempenho” em termos de engajamento e receita anual por usuário. Tudo isso levou a reservas líquidas de € 290 milhões, à frente de sua meta de € 275 milhões.
Quanto ao que vem por aí, a Ubisoft diz que é “muito cedo” para falar sobre seu próximo ano financeiro, mas pelo menos sabemos que Anno 117: Pax Romana, o próximo título de sua longa série de estratégia, está previsto para 2025. Os primeiros, porém, são Star Wars Outlaws e Assassin’s Creed Shadows, com lançamento previsto para 30 de agosto e 15 de novembro, respectivamente.
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