Ubisoft minimiza o impacto de Ghost of Yōtei após o atraso de Assassin's Creed Shadows

Ubisoft minimiza o impacto de Ghost of Yōtei após o atraso de Assassin’s Creed Shadows

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A Ubisoft minimizou a sugestão de que as vendas de Assassin’s Creed Shadows sofrerão como resultado do atraso para 2025 – o mesmo ano em que sabemos que o recentemente anunciado Ghost of Yôtei também chegará.

Ambos os jogos se passam no Japão feudal, e a revelação de Ghost of Yôtei durante a transmissão State of Play da Sony esta semana teve uma recepção calorosa.

Mas, falando aos investidores através de um briefing financeiro improvisado na noite passada, o chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que havia espaço para ambos os jogos terem um bom desempenho.

“Há muito espaço para jogos de alta qualidade e esses dois jogos podem vender muito bem”, disse Guillemot.

“Na competição relativa a Assassin’s Creed Shadows, o foco é realmente garantir que entregamos uma experiência fantástica, e com a abordagem de protagonista duplo do jogo, com duas gameplays diferentes e complementares com Yasuke e Naoe, e o cenário que se passa no Japão feudal – isso deve ser realmente atraente.

“Portanto, todo o foco e tudo que molda nossas decisões é garantir que aprimoramos o jogo e cumprimos essa promessa fantástica”, concluiu Guillemot.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 14 de fevereiro de 2025, como resultado do atraso dramático da Ubisoft no projeto anunciado ontem à noite.

O tempo extra será gasto no polimento do jogo e na preparação do lançamento do título no Steam no primeiro dia – algo que a Ubisoft está agora trabalhando para fornecer como padrão daqui para frente.

Ontem à noite, a Ubisoft disse que estava agindo agora para adiar Assassin’s Creed Shadows após o fraco desempenho de Star Wars Outlaws, cujas vendas não corresponderam às expectativas.



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