Um jogo de tiro de heróis derivado, mas divertido

Um jogo de tiro de heróis derivado, mas divertido

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Rivais da MarvelNetEase sem vergonha Vigilância-como apresentando os heróis e vilões que cativaram leitores de quadrinhos e cinéfilos por décadas, já está em uma encruzilhada. Tem menos de uma semana, mas está claro até agora que as decisões que a NetEase tomar nos próximos meses determinarão se ela continuará sendo uma explosão caótica e desequilibrada ou se se juntará às fileiras de seus contemporâneos de atiradores de heróis como uma festa de suor polida e pronta para esportes. que atrai apenas uma fração sua enorme base de fãs. Passei anos debruçado sobre a Blizzard Vigilância notas de patch, observando os criadores de conteúdo criticando cada pequeno ajuste para prejudicar a produção e o sofrimento a perda de alguns dos kits de tiro mais interessantes Eu já usei porque alguém criticou habilidades que considerava “injustas”. Eu não sei o que Rivais da Marvel será daqui a um ano, então recomendo que você jogue agora, antes que a equipe por trás dele tenha a chance de analisar as coisas que o tornam divertido.

Imagem: Maravilha

Se você já jogou Vigilânciavocê sabe exatamente no que está se metendo. Rivais da Marvel tem três funções: o tanky Vanguard, o duelista que causa danos e o estrategista de apoio, todos trabalhando juntos como as extremidades de um corpo em direção ao objetivo comum de permanecerem juntos em um lugar sem contestação por tempo suficiente para vencer um jogo. Não vou medir palavras. Rivais da Marvel é tão derivado de Vigilância que seria embaraçoso se o jogo também não fosse muito divertido de jogar. Possui as mesmas estruturas de objetivos e mais da metade dos membros de sua lista de heróis têm um paralelo direto no jogo de tiro da Blizzard (se não vários). Meus amigos e eu jogamos o jogo há dezenas de horas e ainda recorremos Vigilânciaé o vernáculo de ao descrever objetivos de escolta como “cargas úteis” ou chamar a habilidade “Blaster Barrage” do estilo Reaper do Star-Lord de “Reaper Ult” porque ambos os movimentos envolvem artilheiros de empunhadura dupla balançando suas armas e disparando balas contra qualquer um em sua vizinhança. Para ligar Rivais da Marvel derivativo seria um eufemismo, e se a noção de uma grande corporação olhando para o dever de casa de outra grande corporação e mal tentando fazer parecer que não o copiou não lhe agrada, você não precisa se inscrever. Se você está disposto a ignorar isso, entretanto, você está com sorte, pois o que Rivais da Marvel carece de iteração significativa, compensa a sensação de que não perdeu de vista o prazer para a pessoa comum.

Como suas claras inspirações em Vigilância, Rivais da Marvel‘Os duelistas superam os outros papéis, mas quase todos os heróis são capazes de fazer grandes jogadas através de kits versáteis. Há uma desigualdade no design do herói em Rivais da Marvel isso é atraente, mesmo que às vezes torne o jogo indecifrável à primeira vista. Jeff the Land Shark é um dos primeiros favoritos (odiar)já que o garotinho tem alto poder de cura, mas também pode literalmente comer um time inimigo inteiro com poucas oportunidades de contra-ataque. Punho de Ferro é uma ameaça tão grande que o herói normalmente incomodar um Homem de Ferro voando a toda velocidade. Cloak and Dagger são uma dupla de estrategistas entre os quais você pode alternar rapidamente, com o primeiro se especializando em sabotagem, como cegar os inimigos para que eles não possam ver seus alvos, enquanto o último é um curandeiro mais solidário. Todos esses heróis têm kits tão expansivos que às vezes é difícil acompanhar o que está acontecendo na tela, muito menos lembrar o que cada personagem pode fazer. Maioria Rivais da Marvel as lutas começam com 12 pessoas entrando em um espaço e terminam com uma constelação de cores e danos enquanto vozes atrevidas ecoam pelo campo de batalha. A maioria dos heróis em Rivais da Marvel sinto que foram construídos para um jogo cooperativo PvE com os níveis de destruição desequilibrados de que são capazes.

Mas no meio de todo o caos, você ainda encontrará alguns heróis que se sentem mais focados em seu papel. Star-Lord, meu principal, é um usuário de pistola dupla extremamente móvel, cuja principal tarefa é bater e correr. Parece incrível para percorrer um campo de batalha de heróis da Marvel enquanto Chris Pratt dá uma risadinha e depois devastar o time inimigo com seu derradeiro vôo livre pelo mapa enquanto suas armas miram automaticamente em seus inimigos. Rivais da Marvel conhece a força de um bom pop-off e há muitas oportunidades para fazê-lo. Às vezes, pode ser tão simples quanto encontrar uma boa configuração, como deixar uma bomba Peni Parker bem na porta de spawn do inimigo ou colocar um portal do Doutor Estranho bem na frente deles que leva a um abismo na lateral do mapa. Mas não seria um jogo de tiro baseado em equipe se você não fosse capaz de fazer ótimas jogadas ao lado de seu time, e uma coisa que separa Rivais da Marvel é o uso de habilidades de equipe para incentivar composições de equipe específicas que concedem vantagens codificadas.

As habilidades de formação de equipe incluem buffs ativos e passivos para composições específicas de equipe. Por exemplo, Rocket Raccoon pode andar nas costas de Groot, sacrificando a liberdade de movimento para aumentar a redução de danos, e Groot ganha um curandeiro de bolso. Ter Scarlet Witch e Magneto em uma equipe dá a este último uma espada larga metálica para girar quando os inimigos se aproximam demais. Hulk pode lançar Wolverine pelo campo de batalha para que ele possa diminuir a distância rapidamente. Nem todas as habilidades de equipe são iguais, mas ainda é uma versão interessante do formato de tiro de heróis, embora incentive composições de equipe específicas. Em um jogo competitivo mais metafocado, alguns provavelmente argumentariam que isso torna certos heróis e composições inerentemente vantajosos. Mas não acho que realmente me importe com essas conversas agora, e espero que o NetEase também não.

Tela do herói do Marvel Rivals.

Captura de tela: Maravilha/Kotaku

Apenas alguns dias depois, já estou vendo tantas pessoas reclamando que tal e tal herói precisa ser nerfado, ou que certas habilidades precisam ser corrigidas para fora do jogo. Parece que os jogadores e a NetEase estão em um ponto em que precisam decidir o que querem Rivais da Marvel ser, e se querem ou não ver o jogo cair nas mesmas armadilhas que Vigilância tem. Há uma versão dos eventos em que a NetEase fica atenta a cada palavra de jogadores famintos por equilíbrio em busca de sua próxima luta competitiva e Rivais da Marvel perde muito do capricho e do caos que possui atualmente. No momento, a maioria dos personagens parece poderosa, e isso porque Rivais da Marvel não parece que esteja perseguindo um ideal inalcançável de um jogo de tiro de heróis perfeitamente equilibrado, no qual todos os personagens são competitivamente iguais entre si. Esse equilíbrio é uma boa ideia, mas a busca por ele esgotou o que os tornava especiais em alguns outros jogos.

Em um jogo de super-heróis, você quer se sentir superpoderoso, certo? Rivais da Marvel entende isso, e mesmo que existam alguns personagens notáveis ​​​​que precisem de alguns ajustes (Capitão América, você é um super soldado, por que bate como se ainda não tivesse tomado o soro?), se começar a atender aqueles que Se você já acha que o jogo está “quebrado” e precisa ser consertado, provavelmente perderá as mesmas qualidades que atraem tantos fãs para o jogo. Nem todo jogo precisa se tornar a próxima grande sensação do esporte eletrônico, e espero que Rivais da Marvel não lixa todas as suas arestas perseguindo as mesmas coisas que outros jogos perderam jogadores almejando. Não, não me venha com essa bobagem de “pode funcionar para nós”. Apenas mantenha o curso. Fique bobo e superpoderoso para brincar com os amigos e as pessoas virão e ficarão. Não comece um Rivais da Marvel divisão de esportes. Não dê aos jogadores tóxicos um motivo para tratar os jogadores casuais como se estivessem arruinando suas vidas por não ajudarem a criar um clipe viral. Reconheça por que as pessoas estão jogando seu jogo agora, em vez de perseguir algo que nunca funciona.

Eu sinto que estou chegando Rivais da Marvel difícil para algo que a NetEase ainda não demonstrou muito interesse em fazer. É que passei anos observando o interesse dos meus amigos em Vigilância cratera, e há algo mágico em ter um jogo de tiro de heróis que estamos todos agrupando para jogar por horas a fio. Eventualmente, sim, as pessoas passarão para outras coisas. Mas agora, Rivais da Marvel tem o potencial de aprender com os erros da sua inspiração, em vez de repeti-los. Por enquanto, é extremamente divertido. Vamos continuar assim, certo?

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