Um metroidvania cyberpunk com personagens sedentos — o que há para não gostar neste reboot da série?

Um metroidvania cyberpunk com personagens sedentos — o que há para não gostar neste reboot da série?

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Ok, admito: Fora meu breve caso de amor com Galaga e o pouco de Frogger que joguei quando criança, nunca me envolvi significativamente com a grande maioria dos jogos de arcade. É minha área mais fraca em termos de gêneros de videogame em que tenho conhecimento e, como tal, entrei em meu compromisso para jogar Yars Rising apenas minimamente ciente de sua primeira entrada e do impacto que teve na época.

Após seu lançamento em 1982, Yars’ Revenge — a primeira entrada na série Yars — se tornou o título original de maior bilheteria para o Atari 2600. Ele foi incluído em mais do que algumas coleções de clássicos da Atari, um punhado de listas de “Maiores Jogos de Todos os Tempos” e uma exposição sobre a história dos videogames no Museu de Arte Moderna da cidade de Nova York. Embora parte de sua popularidade tenha sido devido ao status da Atari como uma potência dos videogames na época — dando assim ao estúdio os recursos necessários para realmente promover Yars’ Revenge e construir “hype”, como o chamaríamos aqui no ano de 2024 — ele também foi apenas um jogo de tiro de ficção científica incrivelmente sólido.

No entanto, apesar do seu sucesso, uma continuação de Yars’ Revenge (um jogo de tiro sobre trilhos chamado Yar’s Revenge) não surgiu por quase três décadas e foi amplamente recebida com desdém.até mesmo do criador da série Howard Scott Warshaw. Mas depois outro década — e outra tentativa de reacender o fandom de Yars com Yars: Recharged — a Atari recrutou um novo estúdio, Shantae e a desenvolvedora de River City Girls, WayForward, para ajudar a revitalizar a série. O primeiro desafio para a WayForward? Afastar Yars de moscas e alienígenas e levá-lo a uma direção nova e mais chamativa. E com base no tempo que passei com a próxima reiteração, estou confiante de que ele vai acertar em cheio.

Emi enfrenta um robô à espreita na QoTech.

Em vez de ficar com as raízes do jogo de tiro arcade de Yars, Yars’ Rising reimagina o jogo como uma metroidvania cyberpunk. No entanto, o jogo ainda honra seu passado ao incorporar jogos de arcade por todo o jogo por meio de terminais que a protagonista Emi “Yar” Kimura deve hackear para aprimorar suas habilidades e ganhar novos poderes. Isso cria o loop de jogabilidade principal, bem como aquela sensação de metroidvania, pois novos poderes significam acesso a novos locais que antes estavam fora de alcance.

Torna-se muito fácil se sentir como a própria Samus Aran enquanto você atravessa o laboratório futurístico da QoTech — agachando-se, pulando paredes e abrindo caminho através de obstáculos e inimigos — embora eu diria que, pelo que vi, Yars não tem a mesma tensão, quebra-cabeças complexos e senso hiper-satisfatório de progressão e travessia de muitos outros títulos do gênero, para o bem ou para o mal. De muitas maneiras, parece um ótimo ponto de partida para pessoas que são novas no gênero: você tem minijogos de arcade rápidos que exigem reflexos decentes e adicionam desafios (particularmente para aqueles de nós que cresceram depois do tempo deles), algumas plataformas e combates 2D leves e aquela sensação de realização de desbloquear um novo poder e saber precisamente o que fazer com ele. Mas onde Yars Rising realmente brilha é em sua estética geral.

Não é nenhuma surpresa que a WayForward saiba como fazer um jogo parecer estiloso e animado, e é isso que principalmente diferencia o jogo de outros jogos de ação e aventura 2D. Yars Rising começa com uma abertura em estilo de história em quadrinhos — uma homenagem à série de quadrinhos Yars que foi lançada logo após o jogo original — na qual nossa protagonista estilo Ramona Flowers, Emi, se veste freneticamente e sai de casa para trabalhar em um emprego que ela odeia. É fácil adorar Emi imediatamente, com sua atitude corajosa e roupa para combinar, mas ela não é a única personagem adorável em Yars Rising.

Durante os 40 minutos que joguei, conheci vários personagens fofos inspirados em animes que tenho certeza que outros vão desejar; eu mesmo não era imune à boa aparência, cabelo rosa e atitude arrogante da Sra. Davidson. Quase todos os personagens do jogo ostentam cabelos coloridos, roupas tecnológicas estilosas e personalidades ousadas, e junto com os níveis iluminados por neon e a música techno-pop animada, isso cria uma sensação geral animada e energética no jogo. Considerando que seu objetivo principal é derrubar uma empresa corrupta e opressiva, parece uma escolha divertida e muito consciente manter as coisas um pouco mais leves e anime-esque. Então, embora a jogabilidade possa ser familiar, havia estilo e brincadeiras divertidas o suficiente para dar a Yars Rising seu próprio senso de identidade e me manter envolvido.

O mundo de Yars Rising
O mundo de Yars Rising

Yars Rising também implementa um sistema divertido que os fãs de Nier Automata reconhecerão automaticamente e foi um puxão muito intencional do jogo de ação de ficção científica, de acordo com os desenvolvedores com quem conversei. Emi é capaz de fazer Biohack em si mesma e equipar atualizações inserindo blocos semelhantes a Tetris — cada um representando uma habilidade diferente — em uma grade ranhurada. Poderes e atualizações variam em tamanho e forma, com poderes mais simplistas ocupando um bloco de espaço, enquanto poderes mais complexos são compostos de vários blocos em uma forma mais difícil de colocar. Outra coisa que eu realmente gostei foi como até mesmo pequenos recursos — como a capacidade de ouvir música — dependiam de equipar a atualização certa (neste caso, os Earbuds de Emi).

No geral, eu me diverti muito jogando Yars Rising. Embora eu não tenha tido a sensação de que era algo particularmente novo ou desafiador, foi uma experiência divertida que me deixou querendo ver ainda mais do mundo de Emi e dos personagens fofos que o habitam. Yars Rising está programado para chegar ao PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S em 10 de setembro de 2024.

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