Um pequeno ajuste no Warhammer 40.000K: o final do Space Marine 2 pode ter grandes implicações na história

Um pequeno ajuste no Warhammer 40.000K: o final do Space Marine 2 pode ter grandes implicações na história

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A atualização mais recente de Warhammer 40K: Space Marine 2 adicionou novos recursos, mudanças de equilíbrio e alguns ajustes de qualidade de vida bem-vindos ao jogo de tiro sombrio do desenvolvedor Sabre Interactive, mas é uma pequena mudança no final do jogo que deixou os fãs entusiasmados.

Spoilers para Warhammer 40K: Space Marine 2 está terminando à frente.

Jogando agora: 11 dicas essenciais para Warhammer 40K: Space Marine 2

Durante os momentos finais da campanha do Space Marine 2, o Tenente Titus e seu esquadrão lutam contra a força do Caos no Immaterium. É na cena final do jogo que vemos Titus tentando destruir um artefato do Caos, quase dominado pelas forças do Warp. Enquanto ele luta, uma voz (que antes do patch 3.0 do Space Marine 2 era atribuída ao Mestre do Capítulo Ultramarines, Marneus Calgar) diz a Titus “Levante-se, filho de Gulliman.” Titus então supera a energia do Caos e destrói o artefato.

Agora, porém, essa voz não é mais atribuída a Calgar. Como o notas de atualização leia, a atualização “corrigiu uma voz não identificada no final da história que foi atribuída ao personagem errado”. Sem nenhum novo nome atribuído à voz, os fãs agora estão especulando que aquele que diz a Titus para “subir” pode ser ninguém menos que o próprio Imperador da Humanidade, usando seus poderes psíquicos para falar com Titus diretamente de todo o universo.

Isso seria uma grande revelação, principalmente porque o Imperador, que está à beira da morte e preso ao seu Trono Dourado (também conhecido como sistema de suporte de vida) há 10.000 anos, não desempenha um papel direto no Warhammer 40K. universo. Os fãs agora pensam que Big E (como os fãs o chamam) pode ser de alguma forma responsável pela resistência de Titus ao Warp, não apenas em Space Marine 2, mas também no jogo Space Marine original.

O dono da franquia, Games Workshop, provavelmente não confirmará uma forma ou de outra. O diretor criativo de Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, em um responder no X disse que a frase “poderia ser do Imperador, mas deve estar aberta à interpretação.

“Poderia estar na mente de Titus, poderia ser Calgar, ou poderia ser o Imperador (embora GW possa discordar disso)”, disse Hollis-Leick. “Eu sei quem eu pretendia que fosse quando o escrevi, mas vou guardar isso para mim;).”

O Sabre está atualmente “recuperando o fôlego” após o lançamento de Space Marine 2, que vendeu mais de 2 milhões de cópias, mas já está formulando planos para um potencial DLC de história ou um Space Marine 3.

Na análise de Warhammer 40K: Space Marine 2 da GameSpot, chamamos a sequência de Saber de um “sucessor digno do original” que dá vida ao universo da Games Workshop “em todo o seu esplendor sombrio”.

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