O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, admite que está um “pouco nervoso” sobre a dificuldade “mais desafiadora” de Borderlands 4.
Em uma entrevista com Jogos InsiderPitchford reconheceu que “muito” de jogadores de fronteira “não estão interessados em desafios profundos e difíceis”, acrescentando que “definitivamente pressionamos bastante os desafios, especialmente com chefes e mecânicos de luta contra chefes”.
“Temos muitos jogadores que realmente não estão interessados em desafios profundos e difíceis; muitas pessoas que amam apenas explorando as fronteiras ou passando tempo com os personagens”, disse Pitchford.
“Estou um pouco nervoso porque há pontos de Borderlands 4 que são mais desafiadores, mas uma das coisas mais legais sobre Borderlands 4, por causa da natureza do RPG, é que, se algo é um pouco desafiador para você, você pode simplesmente moer em algum lugar e subir de nível e se tornar mais poderoso.
“Você descobrirá que as coisas que foram difíceis quando você estava um pouco idiota se tornarão triviais quando você se tornar um durão. Mas definitivamente pressionamos bastante os desafios, especialmente com chefes e mecânicos de luta contra chefes”.
A Borderlands 4 foi anunciada em agosto passado e finalmente tivemos uma primeira olhada na sequência de Shooter-Shooter, quando o jogo prêmio rolou em dezembro. Desde então, tivemos pensamentos sobre o Filme Borderlands Film, uma promessa de reduzir o humor do banheiro para a quarta parcela da série e, como Matt descreveu, o chefe da caixa de engrenagens Randy Pitchford está colocando seu pé nele tantas vezes nas mídias sociais, é um editor milagroso que Take-two não escondeu seu telefone. A data de lançamento do Switch 2 de Borderlands 4 foi revelada recentemente: 3 de outubro.
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