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Uma aventura divertida, mas barebones

Tartarugas Ninjas Mutantes Teenage: Tactical Breakingown não é a maioria outro Tmnt jogos. Geralmente, em jogos com os famosos Crimços do Crime de Tartarugas, você dá um soco e chuta uma tonelada de capangas em tempo real, sozinha ou com alguns amigos. Esse não é o caso Tmnt: Takesado tático, O que é um jogo de táticas baseadas em turnos. Felizmente, a mudança para o turtente baseada em turnos funciona principalmente para as tartarugas, mesmo que o jogo seja um pouco barebones.

Em Tmnt: Takesawn táticaas batalhas se desenrolam em mapas pequenos cobertos de grades. Cada missão apresenta uma tartaruga lutando através desses mapas, girando por turno, enquanto os inimigos aparecem por toda parte, também se movendo por conta própria da grade. Seu objetivo geralmente é limpar os bandidos enquanto atinge o fim do nível.

No começo, eu estava preocupado que essa jogabilidade tática e mais lenta baseada em turnos não se sentisse Tmnt-Nough, que não teria a excitação cinética da maior parte do Tartaruga Ninja Jogos e shows. Mas, desenvolvedores Andaimes estranhos (de Witch StrandingAssim, EL, Paso em outro lugar e Mansão de dinossauros de Redneck Creepy 3 fama) fiz um ótimo trabalho infundindo a jogabilidade estratégica com floreios e idéias que fazem com que pareça bastante emocionante e acelerado.

Uma maneira significativa Tmnt: Takesawn tática Faz com que a ação pareça emocionante é garantir que você não saia em uma área durante as missões. Em vez disso, você é empurrado a cada poucas voltas à medida que os níveis crescem à sua frente e ficam para trás. Por exemplo, durante uma missão, entrei em alguns trens do metrô e, quando o trem começou, a grade fora do trem ficou vermelha – um aviso visual que estava prestes a desaparecer – se deparando com alguns capangas. Então, quando o trem chegou à sua estação, e eu havia espancado mais ou menos uma dúzia de membros do clã, saí antes que o próprio carruagem caísse no vazio, levando mais bandidos com ele.

Ter níveis muda a cada poucas voltas significa que eu tinha que seguir em frente, semelhante a uma batida da velha escola. E você pode até tirar proveito dos níveis que mudam chutando os inimigos para as áreas vermelhas e vê -los cair em nada no seu próximo turno. No entanto, é ainda mais divertido expulsá -los da borda dos mapas, algo que eu fiz muito.

Outra escolha de design que eu apreciei é que a maioria dos movimentos das tartarugas o encoraja a ser agressiva e depois recompensá -la. Muitas vezes em Takadown tática, Eu estava retirando vários inimigos em um turno encadeando ataques de maneiras satisfatórias, embora isso também signifique que o jogo seja projetado ao seu redor, derrotando toneladas de inimigos rapidamente, isso leva a algumas missões rapidamente se enchendo de soldados do clã dos pés que podem sobrecarregar suas tartarugas se você cometer um erro. Gostaria de saber se, para aqueles que esperam uma experiência mais parecida com arcade, Remoto tático Pode ser taticamente desafiador demais.

Claro, qualquer um Tmnt O jogo vai estrelar as tartarugas, e esta é facilmente a melhor parte do Remoto tático. As tartarugas são separadas para todo o jogo, principalmente, e isso é um pouco estranho – com certeza, se você fizer merdas legais o suficiente, poderá fazer uma equipe movimentada – mas na maioria das vezes está jogando como cada tartaruga separadamente.

Captura de tela: Estranho andaime / kotaku

Mas enquanto eles não brigam lado a lado durante a maior parte do jogo, eles conversam através de cenas, e a escrita aqui é excelente. Não vou estragar muito, mas o conflito entre os irmãos é o núcleo da história, e é chocante o quanto investi na história bastante simples, mas bem entregue de quatro guerreiros de tartarugas mutados que lidam com tristeza, perda e tentando pegar as peças juntas.

Infelizmente, muito de Tmnt: Takesawn tática Sinta -se barebones. Os níveis parecem bons, mas são muito simples, raramente apresentando locais ou detalhes variados. Todas as tartarugas jogam de maneira diferente, com vários movimentos que refletem sua personalidade, mas muitos efeitos sonoros são reutilizados. Junte isso com animações e níveis simplistas e rígidos de combate que dão muito tempo, e Remoto tático Muitas vezes, pode parecer um jogo que está tentando enganá -lo a pensar que é mais do que é.

Ainda assim, estou feliz Tartarugas Ninjas Mutantes Teenage: Tactical Breakingown foi feito, e que eu joguei. É uma rotação única na franquia, e o combate baseado em turnos é frenético e divertido. Eu também amo a maneira como as tartarugas são retratadas em cenas. É uma pena que não haja muito mais aqui, mas o que é bom é bom e parece uma base sólida para futuros DLC ou sequências que podem adicionar mais.

Tartarugas Ninjas Mutantes Teenage: Tactical Breakingown Lançado em 22 de maio para PC. Ele está disponível agora no Steam e funciona muito bem no convés do vapor.

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