Que diferença apenas um ou dois dias pode fazer. No início desta semana, o desenvolvedor independente Pere Albacar lançou um post de mídia social prometendo aos seguidores um código de vapor gratuito para seu próximo lançamento Sands of Hope, mas apenas se a altamente antecipada sequência do Team Cherry, Hollow Knight: Silksong recebeu um anúncio durante o Nintendo Direct de ontem.
O post logo chamou muita atenção on -line, atraindo mais de 34 mil respostas – o que teria sido muitos códigos de vapor gratuitos! No final, porém, Silksong foi mais uma vez um show no direto de ontem, mas isso não importava para Albacar.
“Eu estava muito nervoso durante o direto … você pode imaginar”, disse Albacar a Eurogamer rindo, acrescentando que seu post inicial “começou como uma piada e ficou fora de controle muito rapidamente”. O desenvolvedor e fundador da Guateke Studios acrescentou que tentou responder a comentários pelos primeiros 20 minutos, mas depois disso eles rapidamente “começaram a entrar pelas centenas”.
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As coisas se acalmaram um pouco agora, mas, mesmo assim, esta semana fez maravilhas para o lançamento indie de Albacar, Sands of Hope, que nos últimos dois dias foi adicionado a mais de 3000 listas de desejos e agora está aparecendo na página inicial do Steam na lista popular, tudo graças a esse post de mídia social.
Sands of Hope deve ser lançado em 4 de agosto, via vapor. “Explore as paisagens arenosas da Cydonia ao usar seus poderes ancestrais para construir e anexar cubos magnéticos, encontre núcleos de energia para restaurar o fluxo de água da terra e encontrar outros moradores com a ajuda de um cachorro leal”, lê a descrição do próximo jogo (e sim, você pode acariciar o cachorro).
“Sou muito grato pela recepção de areias de esperança pela comunidade”, continuou Albacar. “Alguns dos comentários mais repetidos foram ‘mesmo que não houvesse silksong, vou obter areias de esperança’ e ‘eu não sabia sobre o seu jogo, mas parece ótimo!’ … Somos um time de apenas dois, sem editor, então toda essa atenção em nosso minúsculo jogo alguns dias antes do lançamento pode mudar o jogo”.
Albacar vem desenvolvendo jogos desde 2018 e ensinou -se codificando junto com “todas as dezenas de habilidades necessárias para fazer um jogo solo ou com uma pequena equipe”. Sands of Hope será seu jogo comercial, que ele desenvolveu ao lado de seu amigo, Frankie. A dupla financiou o projeto, com o trabalho a partir de fevereiro do ano passado.
“Tivemos conversas com muitos editores, mas o clima da indústria, e nosso plano de manter o tempo de desenvolvimento curto e o lançamento em 2025 dificultava muito o fechamento de um acordo”, disse Albacar. “Acredito que, para sobreviver como indie neste momento, você é muito inteligente e eficiente no jogo que faz e quanto tempo leva para finalizá -lo com uma boa qualidade”.


Albacar fechou: “É muito arriscado fazer um jogo indie, e temos que se destacar com idéias criativas e inovadoras que as grandes empresas não estão dispostas a fazer. E é por isso que acho que estamos vendo tantos hits indie nos últimos anos, os jogadores sempre estarão esperando por experiências novas e novas”.
UM Demonstração para Sands of Hope Foi lançado no início deste ano e as resenhas estão atualmente parecendo muito boas no geral. “Adorável jogo de quebra -cabeça, eu gosto do estilo visual e do humor. Ansioso pelo lançamento completo”, diz uma resenha da demonstração. “Este jogo é muito promissor”, acrescentou outro.
Portanto, embora possamos ainda não ter Silksong ainda, se você estiver procurando algo para arranhar essa coceira indie, as areias de esperança podem valer a pena conferir.