Valheim: The Board Game adapta o enorme jogo em lutas de mesa de 2 horas

Valheim: The Board Game adapta o enorme jogo em lutas de mesa de 2 horas

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Valheim: O jogo de tabuleiro foi construído a partir do sucesso de Deep Rock Galactic: o jogo de tabuleiro, outra adaptação de mesa de um videogame popular que visa manter a mesma vibração do original. Com Deep Rock Galáctico, é mais fácil criar uma experiência individual — uma partida no videogame é uma rodada do jogo de tabuleiro. Mas Valheim é uma experiência extensa que é mais difícil de encapsular. Valheim: o jogo de tabuleiro está chegando ao crowdfunding no Gamefound ainda este ano.

Jogando em um Valheim servidor com um grupo de amigos é um grande experiência, composta de semanas e meses de agricultura, construção, aventura, luta contra chefes e travessuras vikings em geral. Então, como a adaptação do jogo de tabuleiro resume tudo isso em uma sessão de duas horas? Não é uma tarefa fácil, mas os designers procuraram Valheimos biomas e os altares que invocam chefes como Bonemass ou The Elder.

“O videogame é expansivo. Não é apenas uma aventura típica, mas você começa do nada. Você também precisa criar uma casa. Eu penso nisso como uma versão adulta de Minecraft”, diz Ole Steiness, designer-chefe do Valheim: o jogo de tabuleiro. “O que fizemos foi pegar o mesmo conceito central e depois dividi-lo em cenários de uma campanha maior.”

Cada sessão do jogo de tabuleiro representa um cenário de maior Valheim vida no 10º reino. “Você tem que desenvolver a si mesmo e a sua casa para poder enfrentar esse desafio”, diz Steiness. “Você vai explorar o mapa, que será formado por peças no tabuleiro, e terá eventos acontecendo e criaturas aparecendo para desafiá-lo. À medida que você avança, você reúne recursos para que você e seus amigos possam construir, criar um personagem legal, uma casa legal, até enfrentar a luta do chefão no final do jogo.

Imagem: Iron Gate/Mood Publishing

Diferentes sessões de Valheim: o jogo de tabuleiro terá diferentes layouts e cenários que se desenrolam ao longo de uma sessão de jogo de duas horas. Nem todos os cenários serão testes de habilidade marcial. “Foi importante para nós e para a Iron Gate (o desenvolvedor do Valheim) que não se trata apenas de matar coisas – trata-se de desenvolver outras características e garantir que outras partes funcionem. Algumas pessoas acham divertido construir uma casa ou outras querem explorar. Temos um modelo 3D da sua casa no jogo, e é uma casa vazia que você precisa preencher.”

Em Valheim, novos móveis e bancadas de trabalho na propriedade aumentam seu nível de conforto e permitem que você crie novos equipamentos. Isso é verdade em Valheim: o jogo de tabuleiro também, o que permite aos jogadores ficar em casa para aprimorar seus equipamentos e construir armaduras enquanto outros se aventuram na Floresta Negra para matar monstros. Para refinar esses papéis, existem arquétipos de personagens: o Arqueiro provavelmente está explorando e lutando contra trolls, enquanto o Marinheiro está se concentrando em proteger as rotas navais, e o Coletor reúne tudo o que é necessário para um ensopado nutritivo. Todos podem fazer tudo, mas essas funções permitem que os jogadores se especializem de forma semelhante ao jogo original.

O tabuleiro também mudará dependendo do chefe que você está enfrentando. Massa óssea, por exemplo, fará com que o tabuleiro seja preenchido com mais biomas de pântano e peças de veneno. Quando o final do jogo começa, os jogadores viram o tabuleiro, revelando uma arena de chefes para o confronto final.

Valheim: o jogo de tabuleiro estará disponível para voltar no Gamefound no final de 2024. Mais detalhes serão divulgados em Valheimde Alimentação X e comunidade Discórdia à medida que se tornam disponíveis.

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