O Team Fortress 2 Maker Valve entregou o código completo de clientes e servidores do jogo para os fãs, incentivando-os a “mudar, estender ou reescrever” o TF2 de qualquer maneira não comercial possível.
O código já está disponível por meio de uma atualização “massiva” do SDK de origem (Kit de Desenvolvimento de Software), Valve anunciou ontem à noitetornando “qualquer coisa, desde pequenos ajustes até as conversões completas possíveis”.
Para criadores de conteúdo, modders e fãs, isso significa que os jogos TF2 completamente novos podem ser montados – desde que sejam lançados gratuitamente.
“Os mods TF2 podem ser publicados na loja Steam e após a publicação aparecerá como novos jogos na lista de jogos Steam”, escreveu Valve.
Outras atualizações do SDK de origem incluem suporte binário de 64 bits, um HUD/UI escalável e outras correções para todos os outros jogos de motores de origem multiplayer, incluindo contra-ataque: fonte, dia de derrota: fonte, meia-vida 2: Deathmatch e Half-Life Deathmatch: fonte.
“Os jogadores têm muito investimento em seus inventários do TF2, e os colaboradores da Workshop Steam criaram muito desse conteúdo”, acrescentou Valve. “A maioria dos itens do jogo agora agradece ao trabalho duro da comunidade TF2.
“Para respeitar isso, estamos pedindo aos fabricantes de mod de TF2 continuar a respeitar essa conexão e não fazer mods que tenham o objetivo de tentar lucrar com os esforços dos colaboradores da oficina”.
A Valve entregou em grande parte os reinados ao TF2 aos fãs há algum tempo, pois se concentra no Steam e em seu hardware de convés a vapor. A empresa ainda está desenvolvendo jogos, no entanto – e houve vários relatórios no ano passado que uma nova entrada de meia -vida parece estar a caminho.
Na semana passada, os tributos entraram no Diretor de Arte Half-Life 2 e designer desonrado Viktor Antonov, que infelizmente morreu aos 52 anos.