A sequência de atrasos de jogos da Paradox Interactive continua com a notícia de que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, desenvolvido pela Chinese Room, agora tem como meta um lançamento no “primeiro semestre de 2025”, em vez do “final de 2024”, conforme anunciado anteriormente.
Em uma postagem em seu siteA Paradox chamou o atraso de uma “decisão proativa” derivada de seu comprometimento inicial em entregar “jogos de alta qualidade” para seus jogadores. “Embora (Bloodlines 2) esteja em um lugar bom o suficiente para que pudéssemos manter nossa janela de lançamento planejada”, continuou, “a Paradox e a The Chinese Room decidiram colaborativamente priorizar o polimento”.
A Paradox diz que o atraso “criará um buffer de garantia de qualidade, dando mais tempo entre os testes e o lançamento, garantindo que lançaremos o jogo quando estiver pronto”. Mais especificamente, The Chinese Room usará o tempo para expandir a história de Bloodlines 2, fornecendo o dobro de finais que seu antecessor, e para “ajustar certas áreas”, como Fabien – a voz na cabeça de seu protagonista.
O Chinese Rooms acrescenta que continuará compartilhando detalhes de Bloodlines 2 com os fãs na preparação para seu lançamento revisado no ano que vem, com tópicos futuros de discussão definidos para incluir alimentação social, as diferentes facções de Seattle, alguns personagens adicionais e muito mais. “Foi uma longa jornada”, concluiu a declaração da Paradox, “mas estamos perto dos estágios finais de desenvolvimento e compartilharemos a data de lançamento assim que estivermos confiantes com o nível de polimento do jogo”.
Bloodlines 2 está, é claro, longe de ser o único jogo a ser adiado pela Paradox nos últimos tempos, com Prison Architect 2 e o lançamento para console de Cities: Skylines 2 tendo enfrentado vários atrasos. O Sims-like Life By You da Paradox também viu atrasos repetidos até que a editora tomou a decisão chocante de puxar o plugue do projeto no início deste ano, cancelando o jogo e fechando seu estúdio.
O cancelamento de Life By You foi apenas o mais recente de uma série de desastres de alto perfil para a Paradox nos últimos anos. Bloodlines 2 quase foi cancelado antes que The Chinese Room interviesse após problemas em seu estúdio original, enquanto The Lamplighters’ League de 2023 foi um fracasso o suficiente para que a Paradox optasse por se separar de sua desenvolvedora Harebrained Schemes. E as ramificações do lançamento catastroficamente prematuro de Cities: Skylines 2 ainda estão sendo sentidas, com a Paradox tendo prometido não lançar nenhum DLC adicional até que seus problemas fossem resolvidos. Em julho, o CEO da Paradox, Fredrik Wester, admitiu que a editora havia “tomado decisões erradas em vários projetos”.