A indústria de videogames costuma reembalar as coisas e colocá-las nas prateleiras das lojas. Remakes e remasterizações são um lado da conversa, mas a Atlus, ao que parece, prefere lançar “edições aprimoradas” como Persona 5 Real e agora Shin Megami Tensei V: Vingança. Eles adicionam novos conteúdos e grandes melhorias na qualidade de vida, tudo pelo alto preço de um jogo totalmente novo, sem nenhuma maneira para os proprietários do original simplesmente atualizarem para a nova versão a um preço reduzido. Quando tive a oportunidade de jogar durante duas horas de Vingança, Fiquei intrigado ao ter uma ideia do que a Atlus considerou merecedor de um videogame totalmente novo. Mas estou lutando para saber como me sinto em relação ao método de entrega da empresa.
Vingança é sem dúvida a versão definitiva do jogo original. É mais bonito, rodando em hardware mais poderoso do que a versão original do Switch (embora Vingança também chegará ao sistema da Nintendo), tem uma série de novos demônios invocáveis para adicionar ao seu grupo e vem pré-embalado com todos os DLC do jogo original e planeja incluir suas próprias novas missões no futuro. Vingança mantém Shin Megami Tensei VA atmosfera opressiva do jogo, o design elegante dos personagens e o desafio brutal baseado em turnos. Mas desta vez, tudo está envolvido em uma nova rota de história opcional que mudará fundamentalmente a segunda metade do jogo.
A rota alternativa, chamada Canon of Vengeance, envolve um novo personagem, uma estudante transferida da escola do jogador chamada Yoko Hiromine. Embora não tenhamos recebido muitos detalhes sobre como os eventos da rota de Yoko divergiriam da narrativa original de Shin Megami Tensei V, você toma a decisão de seguir uma rota ou outra desde o início, e isso informa todo o jogo. Em teoria, ver tudo Vingança tem a oferecer, serão necessárias duas jogadas se você nunca chegou à primeira SMTV. O jogo original estava em qualquer lugar 45 horas a 100 horasdependendo de quão meticuloso você foi, então um novo jogador que nunca jogou Shin Megami Tensei V poderia obter o dobro disso Vingança. Essa é uma perspectiva empolgante, mas ainda me pergunto se a indústria de videogames deveria estar superando esse método de atualização de jogos antigos.
Na era pré-online, edições definitivas semelhantes a Vingança fazia sentido porque era impossível entregar DLC ou patches para um público amplo se você quisesse fazer uma grande reformulação como Pessoa 3 FAZER no PlayStation 2. Hoje em dia, esse tipo de atualização pode vir por meio digital pela metade do preço. Mesmo o Pessoa 3 Recarregar remake está ficando FES‘epílogo jogável como DLC em vez de forçar um novo pacote de preço integral aos jogadores. A atualização para Vingança é substancial, e uma nova rota é motivo mais que suficiente para mergulhar, mas não há como para quem já possui Shin Megami Tensei V até mesmo obter um desconto em uma versão atualizada de um jogo que já possuem.
Os remasters melhoraram nisso, com jogos como O Último de Nós Parte II permitindo que você pagar uma pequena taxa para obter a atualização do PlayStation 5 se você já possui o jogo no PS4, mas com um retrabalho na escala de Vingança, uma taxa de US$ 10 não parece arranhar a superfície. Eu não me importo em dividir, em dólar, exatamente quanto eu penso Vingança deve custar aos proprietários de SMTVmas acho que deve haver uma maneira mais amigável ao consumidor de entregar algo parecido para aqueles que ainda têm ingresso para a viagem.
Tendo jogado as edições definitivas da Atlus antes, não tenho dúvidas Vingança será uma excelente forma de revisitar Shin Megami Tensei Ve estou curioso para ver como o novo caminho do jogo se desvia da história original quando for lançado no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch em 14 de junho.